新华财经上海3月19日电 腾讯控股于19日发布截至2024年12月31日第四季度以及2024年全年财报,财报显示,腾讯第四季度实现营收1724.46亿元,同比增长11%,超出市场预期;第四季度实现净利润513.24亿元,同比增长90%,超出市场预期的444.6亿元。
2024年全年,腾讯全年实现营收6603亿元,同比增长8%,实现经营盈利2081亿元,同比增长30%,归属于公司股东的净利润达1941亿元,同比大涨68%。
从资本开支看,腾讯第四季度资本开支达到366亿元,较三季度170亿元环比增加111%,连续四个季度实现同比三位数增长,其中AI项目发展所涉及的资本开支390亿元。年度资本开支突破767亿元,同比增长221%,创历史新高。
在股东回报方面,2025年腾讯建议增加年度股息32%至每股4.50港元(约410亿港元),并计划至少回购价值800亿港元的股份。
腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示在财报中表示,受益于AI赋能的广告平台升级、视频号用户参与度提升以及长青游戏的增长,2024年第四季度实现了双位数的收入增长,并持续提升运营效率。
马化腾称,数月前其重组了AI团队,以聚焦于快速的产品创新及深度的模型研发,增加了AI相关的资本开支,并加大了对原生AI产品的研发和营销力度,预计对AI的投资将通过提升广告业务的效率和游戏的生命周期带来持续回报,并随着个人AI应用的加速普及和更多企业采用我们的AI服务,创造更长远的价值。
腾讯2024年第四季度及全年业绩新闻发布上,腾讯总裁刘炽平透露,从2月到3月,元宝的日活跃用户(DAU)增长了20倍,成为了中国DAU排名第三的AI原生移动应用。
从增值服务看,腾讯第四季度实现营收790亿元,同比增速达14%,全年实现收入3192亿元,同比增长7%。国际市场游戏表现抢眼,实现收入580亿元,同比增长9%,得益于《荒野乱斗》及《PUBG MOBILE》的强劲表现。国内市场游戏收入同比增长23%至332亿元,一方面去年同期的低基数效应;另一方面《王者荣耀》《和平精英》及《无畏契约》等主要游戏收入增长,以及近期发布的游戏《地下城与勇士:起源》和《三角洲行动》的收入贡献。全年实现营收3192亿元,同比增长7%。
从营销服务(网络广告)方面看,腾讯第四季度营销服务收入同比增长17%至350亿元,主要受益于广告主对视频号、小程序及微信搜一搜广告库存的强劲需求。财报称,四季度大多数重点行业的广告投放均有所增长。
营销服务收入全年大增20%至1214亿元,这一增长主要受益于广告主对视频号、小程序及微信搜一搜广告库存的强劲需求,以及AI驱动的广告技术平台升级。游戏、电商、教育及互联网服务行业的广告投放显著增加。
从金融科技及企业服务业务看,腾讯第四季度收入同比增长3%至561亿元。其中,金融科技服务收入增长得益于理财服务及消费贷款服务收入的提升,而商业支付服务收入同比基本保持稳定。企业服务收入的增长则得益于商家技术服务费及企业微信收入的增加。2024年全年,金融科技及企业服务收入增长4%至2120亿元,该业务板块的毛利率由去年的40%大幅提升至47%。
高盛近期称,随着AI技术的快速发展和应用场景的不断拓展,中国互联网行业的竞争格局正逐渐分化为两大阵营:AI基建和AI应用。其中,阿里凭借其强大的云服务基础设施,成为AI基建的关键参与者;而腾讯则凭借其在C端应用的强大生态和用户体验,成为AI应用领域的核心受益者。随着AI技术的不断成熟与应用场景的持续拓展,有望为腾讯带来新的收入增长点与估值提升。
编辑:葛佳明
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新华财经上海3月19日电 腾讯控股于19日发布截至2024年12月31日第四季度以及2024年全年财报,财报显示,腾讯第四季度实现营收1724.46亿元,同比增长11%,超出市场预期;第四季度实现净利润513.24亿元,同比增长90%,超出市场预期的444.6亿元。
2024年全年,腾讯全年实现营收6603亿元,同比增长8%,实现经营盈利2081亿元,同比增长30%,归属于公司股东的净利润达1941亿元,同比大涨68%。
从资本开支看,腾讯第四季度资本开支达到366亿元,较三季度170亿元环比增加111%,连续四个季度实现同比三位数增长,其中AI项目发展所涉及的资本开支390亿元。年度资本开支突破767亿元,同比增长221%,创历史新高。
在股东回报方面,2025年腾讯建议增加年度股息32%至每股4.50港元(约410亿港元),并计划至少回购价值800亿港元的股份。
腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示在财报中表示,受益于AI赋能的广告平台升级、视频号用户参与度提升以及长青游戏的增长,2024年第四季度实现了双位数的收入增长,并持续提升运营效率。
马化腾称,数月前其重组了AI团队,以聚焦于快速的产品创新及深度的模型研发,增加了AI相关的资本开支,并加大了对原生AI产品的研发和营销力度,预计对AI的投资将通过提升广告业务的效率和游戏的生命周期带来持续回报,并随着个人AI应用的加速普及和更多企业采用我们的AI服务,创造更长远的价值。
腾讯2024年第四季度及全年业绩新闻发布上,腾讯总裁刘炽平透露,从2月到3月,元宝的日活跃用户(DAU)增长了20倍,成为了中国DAU排名第三的AI原生移动应用。
从增值服务看,腾讯第四季度实现营收790亿元,同比增速达14%,全年实现收入3192亿元,同比增长7%。国际市场游戏表现抢眼,实现收入580亿元,同比增长9%,得益于《荒野乱斗》及《PUBG MOBILE》的强劲表现。国内市场游戏收入同比增长23%至332亿元,一方面去年同期的低基数效应;另一方面《王者荣耀》《和平精英》及《无畏契约》等主要游戏收入增长,以及近期发布的游戏《地下城与勇士:起源》和《三角洲行动》的收入贡献。全年实现营收3192亿元,同比增长7%。
从营销服务(网络广告)方面看,腾讯第四季度营销服务收入同比增长17%至350亿元,主要受益于广告主对视频号、小程序及微信搜一搜广告库存的强劲需求。财报称,四季度大多数重点行业的广告投放均有所增长。
营销服务收入全年大增20%至1214亿元,这一增长主要受益于广告主对视频号、小程序及微信搜一搜广告库存的强劲需求,以及AI驱动的广告技术平台升级。游戏、电商、教育及互联网服务行业的广告投放显著增加。
从金融科技及企业服务业务看,腾讯第四季度收入同比增长3%至561亿元。其中,金融科技服务收入增长得益于理财服务及消费贷款服务收入的提升,而商业支付服务收入同比基本保持稳定。企业服务收入的增长则得益于商家技术服务费及企业微信收入的增加。2024年全年,金融科技及企业服务收入增长4%至2120亿元,该业务板块的毛利率由去年的40%大幅提升至47%。
高盛近期称,随着AI技术的快速发展和应用场景的不断拓展,中国互联网行业的竞争格局正逐渐分化为两大阵营:AI基建和AI应用。其中,阿里凭借其强大的云服务基础设施,成为AI基建的关键参与者;而腾讯则凭借其在C端应用的强大生态和用户体验,成为AI应用领域的核心受益者。随着AI技术的不断成熟与应用场景的持续拓展,有望为腾讯带来新的收入增长点与估值提升。
编辑:葛佳明
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