川观新闻记者 尹梦奇
2年前,徐帆第一次正式与AI打了照面。看着自己只需要按下电脑里的一个按钮,AI就能瞬间完成渲染效果图,“这对我来说是一次特别大的冲击。”因为在过去,这项工作需要耗费设计师巨大的时间和精力。
当时,徐帆在建筑设计师的岗位上已经工作了5年。这次经历,让他坚信AI即将给行业带来巨大变革。于是,两种情况同时摆在了徐帆面前:一边是整个行业仍处于转型时期,另一边则是AI应用正在不断涌现。经过思考和挣扎,徐帆最终决定向公司提交了辞职申请报告,他自嘲:“我或许是第一批因为AI而选择辞职的人。”
“我不想再被动地等待了。”主动选择辞职,是因为徐帆决心要All in AI,用AI创业。“那时我还没有完全看清方向,但知道未来的答案一定属于AI。”
徐帆用AI创业的2年,也正是AI应用的爆发期。用DeepSeek生成游戏、训练AI打《黑神话:悟空》、自定义桌面AI助手······成为一名AIGC创作者后,他现在的身份是B站UP主“AI研究室-帆哥”。如今,他正在自己的账号下,分享着自己做的AI实验,并在实验报告里写下:“用AI做巨有意思的事”。
AI研究室定制的AI桌面助手。图源:AI研究室-帆哥
AI研究室训练AI打《黑神话·悟空》。图源:AI研究室-帆哥
AI是属于每个普通人的“超能力”
“AI的想象力太强大了。”2022年9月,就在AI绘图工具Midjourney发布后的第6个月,徐帆发出了一声感叹。
同样又是2个月后,2022年11月,OpenAI公司发布的ChatGPT,开启了AI新纪元,AI技术从学术科研走向大众视野。接下来,AI应用加速迭代,徐帆越来越笃定:AI一定会给未来的工作模式带来巨大变革。
建筑设计师的未来在哪里?带着问题,2023年初,徐帆试水制作了第一期视频,分享一款AI渲染器的使用体验。看着自己只需按下一键,草模就能生成各式各样的渲染图,他说:“震惊我一整年!”
激荡的AI浪潮猛烈扑向徐帆。不过这次与技术的会面,带给他的不只是眩晕,同样也是新生。
“最开始我当然会觉得自己是个受害者。我也很疑惑自己以后的角色是什么?”他说,当不把自己放在技术的“被动受害者”这个角色上,变得更加主动,反而发现AI就像“超能力”,可以帮我们完成更多事情。“像电一样,AI其实是一种被严重低估的通用能力。”
当然,想要调用AI的这种能力,也考验着人本身。“在AI时代,提出一个问题的能力可能比知识本身更加重要。”徐帆表示,用DeepSeek生成游戏的视频发布后,很多人质疑:“同样都是用DeepSeek,为什么你能生成这么好、这么准确的代码,而我不行?”
“AI对每个人都是公平的。但关键就在于我大概知道AI运行的底层逻辑,所以我会分步骤地去和它交互提问,最终得到我想要的内容。”徐帆解释。
对AI满怀期待的同时,徐帆也是一个技术乐观主义者。“目前暂时不用担心AI会取代我们的工作。我们应该考虑怎么把AI更好地用在本职工作里,和工作流深度结合,然后把自己的创意、想法、热情发挥到极致。”他告诉记者,从他自己的专业领域出发,他们团队开发的AI辅助设计应用在2023年发布,目前已在多个头部设计公司内部使用,显著地为设计师提升了工作效率。
“放大镜。”当形容AI给他生活带来的变化,徐帆认为,“AI就像一个放大镜。它可以把一个聪明的人变得更聪明,也可能会把‘愚蠢’的人变得更有偏见。”把自己本身的想法变得更多样化、变得更有创意,可能是当下人们需要专注去做的事情。
想让AI技术更多地影响现实世界
在用AI创业的第2年,徐帆迎来了第一个播放量突破百万的视频——视频里,他用DeepSeek生成一款射击游戏,“最后给出代码连枪的后坐力,以及开火之后准星向上偏移的效果都做出来了!这个能力我是真的服了。”
之后,他又分别用DeepSeek生成赛车游戏、格斗游戏两款游戏。不过,为什么会想到用AI去生成一款游戏?
AI研究室用AI生成的赛车游戏。图源:AI研究室-帆哥
“当然是因为它难!做游戏可太复杂了。”徐帆笑着说,现在的AI可以生成文字、图片、视频和代码。而他又可以把AI生成的这些文字、图片、视频、代码甚至是3D模型,整合到一款游戏里面。相比于之前的AIGC,AI生成的游戏可谓是一个“集大成者”。
AI研究室用AI生成的射击游戏。图源:AI研究室-帆哥
“耗费人力1人、耗费时间1天半、耗费财力10元。”视频的噱头满满。但在游戏真正被做出来之前,其实徐帆心里也没有底。
“不过我本来就不太想做早就知道结果的事情,我想尝试一些甚至可能会失败的事情。”徐帆这样做,其实也是因为他有个小小的“私心”——他想探一探AI的“底”:当AI应用的使用门槛不断降低,AI现在究竟能做到哪一步?
这场AI实验的结果,对徐帆而言非常重要。“它就像是一把刻度尺。”他解释说,AI现在已经能完成像制作游戏这么复杂的任务,也就意味着,它之后还可能完成更复杂的事情。
最新的一期AI生成游戏的视频中,徐帆透露“这应该是近期最后一个用DeepSeek做游戏的视频了”。因为AI研究室2025年的选题库,已经被其他的选题塞满。
“今年选题基本上偏向于用AI去影响我们物理层面的生活。”徐帆告诉记者,最近他打算发一个给DeepSeek加上摄像头的视频。他很好奇,当给AI加上“眼睛”,让它看到周围的环境、看到他之后,它会说些什么。“这个原理并没有很复杂,但我觉得可能会挺有趣的。”
这是一次尝试和转变。徐帆说:“我觉得人类本身还是一个需要生活在物理世界中的物种,所以今年我想推动AI技术更多地从虚拟世界走向现实世界。”
【未经授权,严禁转载!联系电话028-86968276】
川观新闻记者 尹梦奇
2年前,徐帆第一次正式与AI打了照面。看着自己只需要按下电脑里的一个按钮,AI就能瞬间完成渲染效果图,“这对我来说是一次特别大的冲击。”因为在过去,这项工作需要耗费设计师巨大的时间和精力。
当时,徐帆在建筑设计师的岗位上已经工作了5年。这次经历,让他坚信AI即将给行业带来巨大变革。于是,两种情况同时摆在了徐帆面前:一边是整个行业仍处于转型时期,另一边则是AI应用正在不断涌现。经过思考和挣扎,徐帆最终决定向公司提交了辞职申请报告,他自嘲:“我或许是第一批因为AI而选择辞职的人。”
“我不想再被动地等待了。”主动选择辞职,是因为徐帆决心要All in AI,用AI创业。“那时我还没有完全看清方向,但知道未来的答案一定属于AI。”
徐帆用AI创业的2年,也正是AI应用的爆发期。用DeepSeek生成游戏、训练AI打《黑神话:悟空》、自定义桌面AI助手······成为一名AIGC创作者后,他现在的身份是B站UP主“AI研究室-帆哥”。如今,他正在自己的账号下,分享着自己做的AI实验,并在实验报告里写下:“用AI做巨有意思的事”。
AI研究室定制的AI桌面助手。图源:AI研究室-帆哥
AI研究室训练AI打《黑神话·悟空》。图源:AI研究室-帆哥
AI是属于每个普通人的“超能力”
“AI的想象力太强大了。”2022年9月,就在AI绘图工具Midjourney发布后的第6个月,徐帆发出了一声感叹。
同样又是2个月后,2022年11月,OpenAI公司发布的ChatGPT,开启了AI新纪元,AI技术从学术科研走向大众视野。接下来,AI应用加速迭代,徐帆越来越笃定:AI一定会给未来的工作模式带来巨大变革。
建筑设计师的未来在哪里?带着问题,2023年初,徐帆试水制作了第一期视频,分享一款AI渲染器的使用体验。看着自己只需按下一键,草模就能生成各式各样的渲染图,他说:“震惊我一整年!”
激荡的AI浪潮猛烈扑向徐帆。不过这次与技术的会面,带给他的不只是眩晕,同样也是新生。
“最开始我当然会觉得自己是个受害者。我也很疑惑自己以后的角色是什么?”他说,当不把自己放在技术的“被动受害者”这个角色上,变得更加主动,反而发现AI就像“超能力”,可以帮我们完成更多事情。“像电一样,AI其实是一种被严重低估的通用能力。”
当然,想要调用AI的这种能力,也考验着人本身。“在AI时代,提出一个问题的能力可能比知识本身更加重要。”徐帆表示,用DeepSeek生成游戏的视频发布后,很多人质疑:“同样都是用DeepSeek,为什么你能生成这么好、这么准确的代码,而我不行?”
“AI对每个人都是公平的。但关键就在于我大概知道AI运行的底层逻辑,所以我会分步骤地去和它交互提问,最终得到我想要的内容。”徐帆解释。
对AI满怀期待的同时,徐帆也是一个技术乐观主义者。“目前暂时不用担心AI会取代我们的工作。我们应该考虑怎么把AI更好地用在本职工作里,和工作流深度结合,然后把自己的创意、想法、热情发挥到极致。”他告诉记者,从他自己的专业领域出发,他们团队开发的AI辅助设计应用在2023年发布,目前已在多个头部设计公司内部使用,显著地为设计师提升了工作效率。
“放大镜。”当形容AI给他生活带来的变化,徐帆认为,“AI就像一个放大镜。它可以把一个聪明的人变得更聪明,也可能会把‘愚蠢’的人变得更有偏见。”把自己本身的想法变得更多样化、变得更有创意,可能是当下人们需要专注去做的事情。
想让AI技术更多地影响现实世界
在用AI创业的第2年,徐帆迎来了第一个播放量突破百万的视频——视频里,他用DeepSeek生成一款射击游戏,“最后给出代码连枪的后坐力,以及开火之后准星向上偏移的效果都做出来了!这个能力我是真的服了。”
之后,他又分别用DeepSeek生成赛车游戏、格斗游戏两款游戏。不过,为什么会想到用AI去生成一款游戏?
AI研究室用AI生成的赛车游戏。图源:AI研究室-帆哥
“当然是因为它难!做游戏可太复杂了。”徐帆笑着说,现在的AI可以生成文字、图片、视频和代码。而他又可以把AI生成的这些文字、图片、视频、代码甚至是3D模型,整合到一款游戏里面。相比于之前的AIGC,AI生成的游戏可谓是一个“集大成者”。
AI研究室用AI生成的射击游戏。图源:AI研究室-帆哥
“耗费人力1人、耗费时间1天半、耗费财力10元。”视频的噱头满满。但在游戏真正被做出来之前,其实徐帆心里也没有底。
“不过我本来就不太想做早就知道结果的事情,我想尝试一些甚至可能会失败的事情。”徐帆这样做,其实也是因为他有个小小的“私心”——他想探一探AI的“底”:当AI应用的使用门槛不断降低,AI现在究竟能做到哪一步?
这场AI实验的结果,对徐帆而言非常重要。“它就像是一把刻度尺。”他解释说,AI现在已经能完成像制作游戏这么复杂的任务,也就意味着,它之后还可能完成更复杂的事情。
最新的一期AI生成游戏的视频中,徐帆透露“这应该是近期最后一个用DeepSeek做游戏的视频了”。因为AI研究室2025年的选题库,已经被其他的选题塞满。
“今年选题基本上偏向于用AI去影响我们物理层面的生活。”徐帆告诉记者,最近他打算发一个给DeepSeek加上摄像头的视频。他很好奇,当给AI加上“眼睛”,让它看到周围的环境、看到他之后,它会说些什么。“这个原理并没有很复杂,但我觉得可能会挺有趣的。”
这是一次尝试和转变。徐帆说:“我觉得人类本身还是一个需要生活在物理世界中的物种,所以今年我想推动AI技术更多地从虚拟世界走向现实世界。”
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