110亿,成都赚麻了!

正和岛

3天前

随着产业聚集效应的影响,产业生态逐渐完善,成都的网络游戏相关企业超过7000家,游戏和动漫行业的关联性又非常高,为产品研发提供了绝佳的环境和土壤。...2015年,腾讯天美工作室团队在成都耕耘十年,经过反复调试和升级,终于推出了《王者荣耀》,并取得巨大成功。
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作 者:十一、丽萱(实习生)‍‍‍‍‍

来 源:正和岛(ID:zhenghedao)‍‍

110亿!据网络平台数据,电影《哪吒之魔童闹海》累计票房(含预售及海外票房)破110亿元。

在这个百亿补贴项目里,赚麻了的不止是市值飙涨500多亿的光线传媒,也不仅是成为中国导演票房榜第一的饺子,还有成都这座“哪吒之城”。

随着电影的各种制作幕后和花絮曝光,成都这座城市也火出了圈。

连续十多天,公众号“成都发布”都在发布《哪吒2》的相关报道,表明这是一部名副其实的“成都造”电影。

毕竟,导演饺子是四川人,他旗下的制作团队可可豆动画也是扎根于成都。在电影的角色设计、美术制作、视觉特效等环节,也都有成都本地的影视公司合作参与。

可如果抽丝剥茧,我们就会发现,哪吒这个IP诞生在成都,绝不是偶然。这颗大树的种子,早在20年前就已经被播下。

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成都,赚麻了

春节期间,《哪吒2》的票房一路猛涨,称得上是“高开疯走”。

作为魔童哪吒的诞生地,成都在许多公园和景区摆上了主角们的实体雕像,游客们也纷纷来到可可豆动画的门口打卡。

图源:成都发布

在可可豆动画的附近,还分布着多家参与《哪吒2》制作的成都本土企业。

比如打造动态分镜系统的星阅辰石,负责三维场景渲染的艾尔平方,主打视效制作的墨境天合,负责美术前期制作的画心科技,参与角色配音的声娱文化等。

《哪吒2》的片尾列出了138家国内动画公司的名字,其中,成都占了20家,在数量上仅次于北京。

有了这个背景,就不难理解,为什么我们能在电影中看到那么多四川元素。

比如憨态可掬的太乙真人,说着一口川普,极具喜感;

陈塘关百姓的竹椅盖碗茶,源自导演饺子在成都茶馆三个月的采风;

呆萌迟钝的“结界兽”,原型来源于三星堆的青铜人头像和金面具;

影片中,捕妖队像果实一样,站在一棵金色大树的枝干上,这棵树的灵感来源就是成都市的市树——银杏树;

儿童哪吒的配音演员吕艳婷,从考上大学后,就没有离开过成都;

四川电影电视学院和四川传媒学院的多名师生,参与了电影的制作和配音……

哪吒这一火,直接带火了成都。据某些景点的周边商家透露,最近客流量比平时增加了3倍左右。

为了给自家IP打气,成都的市民也很努力。到目前为止,《哪吒2》在成都市的累计票房位列全国第3,仅次于北京和上海。

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一座“低调”的文创之城

在以往,说起成都,大家或许会想到网红、熊猫和火锅。但其实近些年来,文创才是成都的重头戏。

2023年,成都文创产业增加值首次突破2500亿元,同比增长13.9%,占GDP比重的11.65%。

在游戏领域,成都孵化出了《王者荣耀》这样的全球领先手游团队;

在动漫领域,成都打造出了《哪吒》系列电影、《十万个冷笑话》(艾尔平方旗下作品)、《镇魂街》、《那年那兔那些事儿》(星阅辰石旗下版权)等热门作品。

之所以会有这一系列的成果,最早要追溯到20年前。

2002年以来,成都就开始着手布局游戏产业,几年后,新建的成都天府软件园聚集了包括腾讯、盛大、金山、网易、育碧等国内外游戏大厂。

随着产业聚集效应的影响,产业生态逐渐完善,成都的网络游戏相关企业超过7000家,游戏和动漫行业的关联性又非常高,为产品研发提供了绝佳的环境和土壤。

有业内人士透露,“在成都,只需要10分钟的路程,就能任意排列组合出一支理想的(动画)制作团队。”可能吃个饭的时间,就能把制作流程上的难点和卡点解决。

2013年,可可豆动画的前身——饺克力动画工作室入驻成都数字新媒体创新孵化基地,当地就提供包括房租减免、技术共享、业务对接等扶持,帮助它跨越初创期的生存难关。

2015年,腾讯天美工作室团队在成都耕耘十年,经过反复调试和升级,终于推出了《王者荣耀》,并取得巨大成功。

相隔十年,成都就先后孵化了游戏界和动画界的爆款IP。

总结起来,文创产业之所以在成都得以壮大,是天时+地利+人和的结果。

1.天时

在当下,国民对于文化和精神需求的热情来到了一个史无前例的高度,这是发展的必然结果。

世界上任何一个国家,当人均GDP超越1万美元的时候,居民消费结构会从以工业消费品为主,转变为以医疗、教育、文化、信息、金融、旅游等服务消费为主,而我国人均GDP突破1万美元始于2019年。

当物质基础不断丰富,国民会愈发注重对深层次文化内涵和价值的追求。

随着时代的发展,人们也会更关注自我表达,而文化产品是最好的载体之一,最典型的就是哪吒那句“我命由我不由天”的台词。

从《黑神话:悟空》的走红,到李子柒的出圈,越来越多的爆款作品和代表人物,正在验证这一时代转型逻辑。

2.地利

成都拥有悠久的历史和深厚的人文底蕴,如李白、杜甫所代表的诗歌文化,武侯祠所代表的三国文化,包括都江堰、杜甫草堂、金沙遗址等地理名迹,这些都为文创产业提供了丰富的创作素材。

而川剧、蜀绣、茶艺等等流传千年的文化元素,又能给年轻人提供无限的灵感来源。

图源:视觉中国‍‍

与游戏、动漫、影视等文创产业相关的专业院校,四川音乐学院、四川电影电视学院、四川传媒学院等均坐落在成都,优越的地理位置,又为文创产业提供了源源不断的人才储备。

在消费市场方面,成都在成渝地区双城经济圈中具有重要地位,能够与周边城市形成协同发展效应,产生强大的消费能力和市场需求,从而进一步拓展文创产业的发展空间。

3.人和

城市产业的发展,离不开政策的支持。成都的政策很直接,也就是“给钱+抢人”。

首先是真金白银的资金支持。

早在2012年,成都高新区就在全国率先出台了《成都高新区加快移动互联网产业发展的若干政策》,从房租减免、税收奖励、人才补贴等方面对创业企业进行支持。可可豆动画正是这一政策的受益者。
2024年,成都高新区发布《成都高新技术产业开发区加快数字经济产业重点领域高质量发展若干政策》,对数字文创领域给予大力扶持,最高补助可达3000万元,并设立200亿元数字经济产业基金,覆盖全产业链。

其次,近些年来,成都又依靠一轮轮的政策吸引,在各大城市的“抢人大战”中,多次强势崛起。

例如2016年出台的《成都市引进高层次创新创业人才实施办法》,符合相关条件的专家、企业家带着拥有自主知识产权的文创项目和文创品牌落地成都发展,做出重大贡献的,给予最高300万元资金资助。

2017年,《成都实施人才优先发展战略行动计划》提出,对市域实体经济和新经济领域年收入50万元以上的人才,按其贡献给予不超过其年度个人收入5%的奖励。

在吸引年轻人方面,成都可以说是不遗余力,效果也是显著的。

从2010年到2023年,成都常住人口数量从1512万增加至2140万,未来或成为新的“人口第三城”。

《哪吒2》的出现并非偶然,爆款从来不是横空出世的神迹,而是城市基因与时代脉搏共振的产物。

所谓的一鸣惊人背后,本质上其实是长期布局和默默耕耘的必然结果。

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成都,催生出一种独特的创新逻辑

在城市竞争中,北上广深杭从来都是热点,而被外界打上“慢节奏”标签的成都,似乎存在感没有那么强。

但从这次《哪吒2》的爆火中,我们会发现,成都独特的城市个性,催生出一种独特的创新逻辑。如果要用一个词来概括,或许是“慢生长”。

所谓的慢生长,有3个层次,分别是活得久、成本低和允许试错。

首先是活得久。

一朝成名之前,可可豆熬过了6年时光。

2009年,饺子成立了自己的“饺克力动画工作室”(可可豆动画的前身),随后成立了公司,以创作顶级国产原创动画为目标。

如今我们都会惊叹于《哪吒》的成绩,却很少有人知道,这个工作室也曾经度过了一段籍籍无名的时期。

最初,饺子他们只能以承接3D动画广告项目为生,还接过一些酒企的广告,以及手机游戏的美术设计,也做过动画短片。

当投资方彩条屋影业找到饺子时,饺克力动画工作室还是一个非常穷的团队。穷到什么程度呢?用饺子的话说就是,“穷到装都装不出来有钱”。

也正是因为这种穷、但还在坚持的精神,打动了投资方。2015年,饺克力动画工作室改名为我们现在熟知的可可豆动画,开始了《哪吒之魔童降世》的创作。

可可豆动画用6年时间慢慢成长,踩过了许多坑,汲取了无数或成功、或失败的经验,才有了《哪吒》系列电影的诞生。

在成都,这样的创新型公司不少,它们在初创时或许经历了很多困难,但平均存活期较长,最终都凭借着顽强的生命力,慢慢长成了各自领域的明星。

其次是成本低。

对于很多创业者来说,成功固然重要,但需要付出的代价同样重要。成本越低,就意味着代价或许会更低。

比如给《哪吒》做视觉特效的墨境天合,它和可可豆动画仅距离100米左右,也参与过《黑神话:悟空》《流浪地球》的制作。

2017年,墨境天合的一些员工认为在北京买房压力大,再加上落户较难,会影响到子女读书,于是公司选择到成都开了分部。

成都的低房价、低租金,也降低了运营成本,从而能够保证《哪吒》这种长达五年的项目研发周期。

死磕作品需要时间,而在成都,不怕慢,因为成本低。

“不是北京和上海去不起,而是成都更有性价比。”

曾经有成都的创业者说,“当年仅第一代产品的研发就用了一年半,幸亏是在成都。要是在东部的那些大一线城市,一年半什么也干不出来,可能队伍早就散了。但是在成都,大家都有一份笃定,没有那么追求效率,反而成就了现在的公司。”

相比北上广深而言,在成都创业的成本相对较低,包容性较强,由此不断吸引那些从一线城市离开的年轻人。

最后是允许试错。

创新的过程中,从来都离不开试错。如何才能在试错的同时,还能很好地活下去?

例如,智能投影行业的领军企业极米科技。2012年,四川人钟波带领团队回成都创业,最开始蜗居在郊区的一栋3层土坯别墅里,一层生产、二层研发、三层睡觉。

随着产能扩大,场地逐渐不够用了,钟波团队就在2013年入驻成都天府软件园一栋独立的办公大楼,不仅在场地租金、税务服务等方面享受到诸多优惠政策,公司第一年办公房租全免,第二年房租减半。

成都,极米科技股份有限公司

此外,极米还享受到了政府的各项专项服务。有一次,公司办理电子发票时遇到难题,相关部门直接进行现场办公,帮助公司解决问题。

极米要做的,是打造“一款具有未来感的电视”,他们要做世界上没有的产品。可是从0到1的创新之路,一直都是困难重重。

连续几年,钟波带领团队死磕技术和产品,对不满意的样机,一律当众砸毁。累积下来,砸毁的样机至少有50台,“极米锤”由此得名。

到了2016年,极米还处于亏损状态,为了备战当年“双十一”,公司现金流十分紧张。

在紧急时刻,极米先后向地方政府申请了“科创贷”200万元、500万元,获得资金支持后,极米一路狂奔,在短短一年时间内实现扭亏为盈。

此后的2017年和2018年,面对更大的营销费用开支,极米科技再次申请两次“科创贷”,获得支持后步入高速发展的“快车道”。

2018年前三季度,极米科技以40万台的出货量位居第一,终结了国外品牌在中国市场称霸15年的局面。

当地方政府有陪伴初创企业成长的耐心,企业会更有试错的勇气,不会轻易在激烈的市场竞争里迷失初心。只有让人更踏实、更安心,这片土地才会诞生长期主义。

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写在最后

2025年,随着宇树科技机器人、deepseek、《黑神话:悟空》等的大火,许多城市都在追问一个问题:创新源自哪里?

成都用《哪吒2》做出了自己独特的回答。

慢,是一种哲学,而成都人和成都企业将这种哲学融入了每一处细节,也贯穿于城市的创新与发展之中。

这种慢,让企业有时间沉淀,让创业者有空间试错,也让整个产业生态在不知不觉中茁壮成长。

成都用它的“慢”,向我们证明了:有时候,就算走得慢,有心人也能找到创新密码。

好文推荐:
  • 《100亿,影史第一!这个四川人,真狠》

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排版| 十一‍‍

编辑| 十一轮值主编| 夏昆

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随着产业聚集效应的影响,产业生态逐渐完善,成都的网络游戏相关企业超过7000家,游戏和动漫行业的关联性又非常高,为产品研发提供了绝佳的环境和土壤。...2015年,腾讯天美工作室团队在成都耕耘十年,经过反复调试和升级,终于推出了《王者荣耀》,并取得巨大成功。
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作 者:十一、丽萱(实习生)‍‍‍‍‍

来 源:正和岛(ID:zhenghedao)‍‍

110亿!据网络平台数据,电影《哪吒之魔童闹海》累计票房(含预售及海外票房)破110亿元。

在这个百亿补贴项目里,赚麻了的不止是市值飙涨500多亿的光线传媒,也不仅是成为中国导演票房榜第一的饺子,还有成都这座“哪吒之城”。

随着电影的各种制作幕后和花絮曝光,成都这座城市也火出了圈。

连续十多天,公众号“成都发布”都在发布《哪吒2》的相关报道,表明这是一部名副其实的“成都造”电影。

毕竟,导演饺子是四川人,他旗下的制作团队可可豆动画也是扎根于成都。在电影的角色设计、美术制作、视觉特效等环节,也都有成都本地的影视公司合作参与。

可如果抽丝剥茧,我们就会发现,哪吒这个IP诞生在成都,绝不是偶然。这颗大树的种子,早在20年前就已经被播下。

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成都,赚麻了

春节期间,《哪吒2》的票房一路猛涨,称得上是“高开疯走”。

作为魔童哪吒的诞生地,成都在许多公园和景区摆上了主角们的实体雕像,游客们也纷纷来到可可豆动画的门口打卡。

图源:成都发布

在可可豆动画的附近,还分布着多家参与《哪吒2》制作的成都本土企业。

比如打造动态分镜系统的星阅辰石,负责三维场景渲染的艾尔平方,主打视效制作的墨境天合,负责美术前期制作的画心科技,参与角色配音的声娱文化等。

《哪吒2》的片尾列出了138家国内动画公司的名字,其中,成都占了20家,在数量上仅次于北京。

有了这个背景,就不难理解,为什么我们能在电影中看到那么多四川元素。

比如憨态可掬的太乙真人,说着一口川普,极具喜感;

陈塘关百姓的竹椅盖碗茶,源自导演饺子在成都茶馆三个月的采风;

呆萌迟钝的“结界兽”,原型来源于三星堆的青铜人头像和金面具;

影片中,捕妖队像果实一样,站在一棵金色大树的枝干上,这棵树的灵感来源就是成都市的市树——银杏树;

儿童哪吒的配音演员吕艳婷,从考上大学后,就没有离开过成都;

四川电影电视学院和四川传媒学院的多名师生,参与了电影的制作和配音……

哪吒这一火,直接带火了成都。据某些景点的周边商家透露,最近客流量比平时增加了3倍左右。

为了给自家IP打气,成都的市民也很努力。到目前为止,《哪吒2》在成都市的累计票房位列全国第3,仅次于北京和上海。

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一座“低调”的文创之城

在以往,说起成都,大家或许会想到网红、熊猫和火锅。但其实近些年来,文创才是成都的重头戏。

2023年,成都文创产业增加值首次突破2500亿元,同比增长13.9%,占GDP比重的11.65%。

在游戏领域,成都孵化出了《王者荣耀》这样的全球领先手游团队;

在动漫领域,成都打造出了《哪吒》系列电影、《十万个冷笑话》(艾尔平方旗下作品)、《镇魂街》、《那年那兔那些事儿》(星阅辰石旗下版权)等热门作品。

之所以会有这一系列的成果,最早要追溯到20年前。

2002年以来,成都就开始着手布局游戏产业,几年后,新建的成都天府软件园聚集了包括腾讯、盛大、金山、网易、育碧等国内外游戏大厂。

随着产业聚集效应的影响,产业生态逐渐完善,成都的网络游戏相关企业超过7000家,游戏和动漫行业的关联性又非常高,为产品研发提供了绝佳的环境和土壤。

有业内人士透露,“在成都,只需要10分钟的路程,就能任意排列组合出一支理想的(动画)制作团队。”可能吃个饭的时间,就能把制作流程上的难点和卡点解决。

2013年,可可豆动画的前身——饺克力动画工作室入驻成都数字新媒体创新孵化基地,当地就提供包括房租减免、技术共享、业务对接等扶持,帮助它跨越初创期的生存难关。

2015年,腾讯天美工作室团队在成都耕耘十年,经过反复调试和升级,终于推出了《王者荣耀》,并取得巨大成功。

相隔十年,成都就先后孵化了游戏界和动画界的爆款IP。

总结起来,文创产业之所以在成都得以壮大,是天时+地利+人和的结果。

1.天时

在当下,国民对于文化和精神需求的热情来到了一个史无前例的高度,这是发展的必然结果。

世界上任何一个国家,当人均GDP超越1万美元的时候,居民消费结构会从以工业消费品为主,转变为以医疗、教育、文化、信息、金融、旅游等服务消费为主,而我国人均GDP突破1万美元始于2019年。

当物质基础不断丰富,国民会愈发注重对深层次文化内涵和价值的追求。

随着时代的发展,人们也会更关注自我表达,而文化产品是最好的载体之一,最典型的就是哪吒那句“我命由我不由天”的台词。

从《黑神话:悟空》的走红,到李子柒的出圈,越来越多的爆款作品和代表人物,正在验证这一时代转型逻辑。

2.地利

成都拥有悠久的历史和深厚的人文底蕴,如李白、杜甫所代表的诗歌文化,武侯祠所代表的三国文化,包括都江堰、杜甫草堂、金沙遗址等地理名迹,这些都为文创产业提供了丰富的创作素材。

而川剧、蜀绣、茶艺等等流传千年的文化元素,又能给年轻人提供无限的灵感来源。

图源:视觉中国‍‍

与游戏、动漫、影视等文创产业相关的专业院校,四川音乐学院、四川电影电视学院、四川传媒学院等均坐落在成都,优越的地理位置,又为文创产业提供了源源不断的人才储备。

在消费市场方面,成都在成渝地区双城经济圈中具有重要地位,能够与周边城市形成协同发展效应,产生强大的消费能力和市场需求,从而进一步拓展文创产业的发展空间。

3.人和

城市产业的发展,离不开政策的支持。成都的政策很直接,也就是“给钱+抢人”。

首先是真金白银的资金支持。

早在2012年,成都高新区就在全国率先出台了《成都高新区加快移动互联网产业发展的若干政策》,从房租减免、税收奖励、人才补贴等方面对创业企业进行支持。可可豆动画正是这一政策的受益者。
2024年,成都高新区发布《成都高新技术产业开发区加快数字经济产业重点领域高质量发展若干政策》,对数字文创领域给予大力扶持,最高补助可达3000万元,并设立200亿元数字经济产业基金,覆盖全产业链。

其次,近些年来,成都又依靠一轮轮的政策吸引,在各大城市的“抢人大战”中,多次强势崛起。

例如2016年出台的《成都市引进高层次创新创业人才实施办法》,符合相关条件的专家、企业家带着拥有自主知识产权的文创项目和文创品牌落地成都发展,做出重大贡献的,给予最高300万元资金资助。

2017年,《成都实施人才优先发展战略行动计划》提出,对市域实体经济和新经济领域年收入50万元以上的人才,按其贡献给予不超过其年度个人收入5%的奖励。

在吸引年轻人方面,成都可以说是不遗余力,效果也是显著的。

从2010年到2023年,成都常住人口数量从1512万增加至2140万,未来或成为新的“人口第三城”。

《哪吒2》的出现并非偶然,爆款从来不是横空出世的神迹,而是城市基因与时代脉搏共振的产物。

所谓的一鸣惊人背后,本质上其实是长期布局和默默耕耘的必然结果。

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成都,催生出一种独特的创新逻辑

在城市竞争中,北上广深杭从来都是热点,而被外界打上“慢节奏”标签的成都,似乎存在感没有那么强。

但从这次《哪吒2》的爆火中,我们会发现,成都独特的城市个性,催生出一种独特的创新逻辑。如果要用一个词来概括,或许是“慢生长”。

所谓的慢生长,有3个层次,分别是活得久、成本低和允许试错。

首先是活得久。

一朝成名之前,可可豆熬过了6年时光。

2009年,饺子成立了自己的“饺克力动画工作室”(可可豆动画的前身),随后成立了公司,以创作顶级国产原创动画为目标。

如今我们都会惊叹于《哪吒》的成绩,却很少有人知道,这个工作室也曾经度过了一段籍籍无名的时期。

最初,饺子他们只能以承接3D动画广告项目为生,还接过一些酒企的广告,以及手机游戏的美术设计,也做过动画短片。

当投资方彩条屋影业找到饺子时,饺克力动画工作室还是一个非常穷的团队。穷到什么程度呢?用饺子的话说就是,“穷到装都装不出来有钱”。

也正是因为这种穷、但还在坚持的精神,打动了投资方。2015年,饺克力动画工作室改名为我们现在熟知的可可豆动画,开始了《哪吒之魔童降世》的创作。

可可豆动画用6年时间慢慢成长,踩过了许多坑,汲取了无数或成功、或失败的经验,才有了《哪吒》系列电影的诞生。

在成都,这样的创新型公司不少,它们在初创时或许经历了很多困难,但平均存活期较长,最终都凭借着顽强的生命力,慢慢长成了各自领域的明星。

其次是成本低。

对于很多创业者来说,成功固然重要,但需要付出的代价同样重要。成本越低,就意味着代价或许会更低。

比如给《哪吒》做视觉特效的墨境天合,它和可可豆动画仅距离100米左右,也参与过《黑神话:悟空》《流浪地球》的制作。

2017年,墨境天合的一些员工认为在北京买房压力大,再加上落户较难,会影响到子女读书,于是公司选择到成都开了分部。

成都的低房价、低租金,也降低了运营成本,从而能够保证《哪吒》这种长达五年的项目研发周期。

死磕作品需要时间,而在成都,不怕慢,因为成本低。

“不是北京和上海去不起,而是成都更有性价比。”

曾经有成都的创业者说,“当年仅第一代产品的研发就用了一年半,幸亏是在成都。要是在东部的那些大一线城市,一年半什么也干不出来,可能队伍早就散了。但是在成都,大家都有一份笃定,没有那么追求效率,反而成就了现在的公司。”

相比北上广深而言,在成都创业的成本相对较低,包容性较强,由此不断吸引那些从一线城市离开的年轻人。

最后是允许试错。

创新的过程中,从来都离不开试错。如何才能在试错的同时,还能很好地活下去?

例如,智能投影行业的领军企业极米科技。2012年,四川人钟波带领团队回成都创业,最开始蜗居在郊区的一栋3层土坯别墅里,一层生产、二层研发、三层睡觉。

随着产能扩大,场地逐渐不够用了,钟波团队就在2013年入驻成都天府软件园一栋独立的办公大楼,不仅在场地租金、税务服务等方面享受到诸多优惠政策,公司第一年办公房租全免,第二年房租减半。

成都,极米科技股份有限公司

此外,极米还享受到了政府的各项专项服务。有一次,公司办理电子发票时遇到难题,相关部门直接进行现场办公,帮助公司解决问题。

极米要做的,是打造“一款具有未来感的电视”,他们要做世界上没有的产品。可是从0到1的创新之路,一直都是困难重重。

连续几年,钟波带领团队死磕技术和产品,对不满意的样机,一律当众砸毁。累积下来,砸毁的样机至少有50台,“极米锤”由此得名。

到了2016年,极米还处于亏损状态,为了备战当年“双十一”,公司现金流十分紧张。

在紧急时刻,极米先后向地方政府申请了“科创贷”200万元、500万元,获得资金支持后,极米一路狂奔,在短短一年时间内实现扭亏为盈。

此后的2017年和2018年,面对更大的营销费用开支,极米科技再次申请两次“科创贷”,获得支持后步入高速发展的“快车道”。

2018年前三季度,极米科技以40万台的出货量位居第一,终结了国外品牌在中国市场称霸15年的局面。

当地方政府有陪伴初创企业成长的耐心,企业会更有试错的勇气,不会轻易在激烈的市场竞争里迷失初心。只有让人更踏实、更安心,这片土地才会诞生长期主义。

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写在最后

2025年,随着宇树科技机器人、deepseek、《黑神话:悟空》等的大火,许多城市都在追问一个问题:创新源自哪里?

成都用《哪吒2》做出了自己独特的回答。

慢,是一种哲学,而成都人和成都企业将这种哲学融入了每一处细节,也贯穿于城市的创新与发展之中。

这种慢,让企业有时间沉淀,让创业者有空间试错,也让整个产业生态在不知不觉中茁壮成长。

成都用它的“慢”,向我们证明了:有时候,就算走得慢,有心人也能找到创新密码。

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编辑| 十一轮值主编| 夏昆

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