12月13日,在美国洛杉矶刚刚落幕的2024年TGA(The Game Awards)颁奖典礼上,由Team ASOBI制作、索尼互动娱乐发行的动作冒险游戏《宇宙机器人》一举拿下包括年度最佳游戏、最佳游戏指导、最佳动作冒险游戏、最佳家庭游戏在内的4个奖项。
但是这个结果,却让无论国内还是国外众多玩家感到匪夷所思。
TGA年度最佳游戏,从左到右依次为获奖的《宇宙机器人》和被提名的《小丑牌》《黑神话:悟空》《艾尔登法环:黄金树幽影》《最终幻想VII:重生》《暗喻幻想:ReFantazio》
国内玩家认为,虽然备受关注的国产游戏《黑神话:悟空》拿下了“最佳动作游戏”和“玩家之声”奖项,但年度最佳游戏给了这么个游戏,着实有点离谱。
国外很多网友则因《艾尔登法环:黄金树幽影》、《最终幻想VII:重生》均在本次评奖中颗粒无收,而鸣不平。
尤其是《宇宙机器人》这款游戏还被称为索尼主机Playstation5(PS5)的“手柄说明书”,爆杀一众3A游戏,“侮辱性极强”。
而最让人费解的一点是,《宇宙机器人》作为一个单机游戏,居然还拿下了最佳家庭游戏奖…
@TGA 官方微博评论下,就有很多玩家不理解:什么样的家庭游戏只能一个人玩?
那么,《宇宙机器人》到底是个什么游戏?
2020年11月,索尼发售最新游戏主机PS5时,曾预装了一款名为《宇航员的娱乐室》的3D免费游戏,游戏时长仅约3-4个小时。该游戏本质就是为了充分展示 PS5 DualSense 手柄的能力而生,玩家在玩游戏的过程中,能够自然地了解和熟悉手柄的各项特性,如触觉反馈、自适应扳机等,就像通过实际操作来阅读一份关于手柄的使用说明,因此“手柄说明书”一称呼就此传开。
由于《宇航员的娱乐室》该款小游戏广受好评,Team ASOBI随后在其世界观上又开发了全新的3D平台跳跃游戏《宇宙机器人》,并于2024年9月6日在PS5平台上推出。作为《宇航员的娱乐室》正统续作,《宇宙机器人》依然保持着前者对DualSense 手柄的高度利用,“手柄说明书”算是沿用了下来。
《宇宙机器人》实机演示画面
然而与很多不了解该游戏的玩家所想的不一样,《宇宙机器人》一经发售其实就获得了众多媒体好评。2024年11月4日,《宇宙机器人》获得金摇杆奖 “2024 年度最佳游戏” 提名;11月29日,获得西班牙 3DJuegos 年度游戏大奖的年度最佳游戏奖;12月6日,在《时代》周刊选出的2024十大最佳游戏榜中排第2;12月11日,获得 IGN 2024 年度游戏提名;今天,《宇宙机器人》又一连斩获2024 TGA四项大奖。
不过,尽管《宇宙机器人》作为PS5独占游戏,在手柄适配等方面确实有着一定的亮点,但受到平台限制,并不如其他全平台类游戏一样为人熟知。而仅从质量而言,该游戏相对低龄化的画风以及其剧情深度、文化影响力等多个方面,显然与《黑神话:悟空》以及《艾尔登法环:黄金树幽影》等其他3A游戏存在客观上的差距。
今年发售的《黑神话:悟空》是中国首个3A游戏,其以中国传统文化为基石,将西游记的故事元素巧妙地融入游戏之中,从视觉呈现到游戏玩法都极具东方特色。对于国内玩家而言,这款游戏还承载着国产3A崛起的特殊意义,其文化传播价值更是不可估量,许多玩家坚信它在创新性和影响力上更有资格角逐年度最佳游戏。
而《黄金树幽影》是《艾尔登法环》的DLC,按理说DLC不应该同完整游戏同台竞技,但《黄金树幽影》在内容扩充和品质提升上也确实表现卓越,TGA也破格让DLC可以参加今年评选。而在媒体评测中,它更是收获了超高的分数和大量的好评,上文提到的《时代》周刊的2024十佳游戏排行榜中,《黄金树幽影》就占据了榜首。那么,既然TGA允许DLC参赛,《黄金树幽影》在众多玩家心中,也是公认年的度最佳游戏有力竞争者。
《艾尔登法环》DLC《黄金树幽影》
因此,许多玩家就认为TGA存在“偏袒”现象,从众多媒体报道和玩家评论中可以看出,玩家们质疑评选过程的公正性与透明度,普遍认为今年的各项奖项似乎有股“神秘力量”左右着评奖结果。
有媒体就分析认为,索尼今年第一方游戏表现不佳,甚至花费数亿美元的《星鸣特工》仅发布12天就“暴死”被迫下架。而为挽回口碑,如今任何奖项都是需要角逐的名利场。或许《宇宙机器人》就是索尼为挽回口碑力推的游戏,本届TGA奖项只不过是索尼的游戏行业话语权的一次充分展现。
“索尼为了这次获奖,一定付出了很多吧”
事实上,TGA虽然被捧为游戏界的奥斯卡,但其年度最佳游戏却经常引发争议。
2020年的时候,TGA就曾将年度最佳颁给了《最后生还者 2》,该游戏因为莫名将前作主角剧情杀等各种争议内容,给玩家带来了巨大落差,“你有多爱前作,你就会多恨它”,甚至一度有玩家在玩完游戏后,直接掰碎游戏光碟。在Metacritic上,该游戏发售当日玩家评分仅有3.3/10分,而在删除了极端负面评论后,也仅仅升到了5.2分。如此不受待见的游戏,却在TGA获得了年度最佳。
需要注意的是,《最后生还者 2》同《星鸣特攻》一样,也是索尼互动娱乐发行的第一方游戏。
因此有网友就在社交平台上直言:“索尼永远会赢的。年度最佳游戏只存在于PS平台上” ↓
12月13日,在美国洛杉矶刚刚落幕的2024年TGA(The Game Awards)颁奖典礼上,由Team ASOBI制作、索尼互动娱乐发行的动作冒险游戏《宇宙机器人》一举拿下包括年度最佳游戏、最佳游戏指导、最佳动作冒险游戏、最佳家庭游戏在内的4个奖项。
但是这个结果,却让无论国内还是国外众多玩家感到匪夷所思。
TGA年度最佳游戏,从左到右依次为获奖的《宇宙机器人》和被提名的《小丑牌》《黑神话:悟空》《艾尔登法环:黄金树幽影》《最终幻想VII:重生》《暗喻幻想:ReFantazio》
国内玩家认为,虽然备受关注的国产游戏《黑神话:悟空》拿下了“最佳动作游戏”和“玩家之声”奖项,但年度最佳游戏给了这么个游戏,着实有点离谱。
国外很多网友则因《艾尔登法环:黄金树幽影》、《最终幻想VII:重生》均在本次评奖中颗粒无收,而鸣不平。
尤其是《宇宙机器人》这款游戏还被称为索尼主机Playstation5(PS5)的“手柄说明书”,爆杀一众3A游戏,“侮辱性极强”。
而最让人费解的一点是,《宇宙机器人》作为一个单机游戏,居然还拿下了最佳家庭游戏奖…
@TGA 官方微博评论下,就有很多玩家不理解:什么样的家庭游戏只能一个人玩?
那么,《宇宙机器人》到底是个什么游戏?
2020年11月,索尼发售最新游戏主机PS5时,曾预装了一款名为《宇航员的娱乐室》的3D免费游戏,游戏时长仅约3-4个小时。该游戏本质就是为了充分展示 PS5 DualSense 手柄的能力而生,玩家在玩游戏的过程中,能够自然地了解和熟悉手柄的各项特性,如触觉反馈、自适应扳机等,就像通过实际操作来阅读一份关于手柄的使用说明,因此“手柄说明书”一称呼就此传开。
由于《宇航员的娱乐室》该款小游戏广受好评,Team ASOBI随后在其世界观上又开发了全新的3D平台跳跃游戏《宇宙机器人》,并于2024年9月6日在PS5平台上推出。作为《宇航员的娱乐室》正统续作,《宇宙机器人》依然保持着前者对DualSense 手柄的高度利用,“手柄说明书”算是沿用了下来。
《宇宙机器人》实机演示画面
然而与很多不了解该游戏的玩家所想的不一样,《宇宙机器人》一经发售其实就获得了众多媒体好评。2024年11月4日,《宇宙机器人》获得金摇杆奖 “2024 年度最佳游戏” 提名;11月29日,获得西班牙 3DJuegos 年度游戏大奖的年度最佳游戏奖;12月6日,在《时代》周刊选出的2024十大最佳游戏榜中排第2;12月11日,获得 IGN 2024 年度游戏提名;今天,《宇宙机器人》又一连斩获2024 TGA四项大奖。
不过,尽管《宇宙机器人》作为PS5独占游戏,在手柄适配等方面确实有着一定的亮点,但受到平台限制,并不如其他全平台类游戏一样为人熟知。而仅从质量而言,该游戏相对低龄化的画风以及其剧情深度、文化影响力等多个方面,显然与《黑神话:悟空》以及《艾尔登法环:黄金树幽影》等其他3A游戏存在客观上的差距。
今年发售的《黑神话:悟空》是中国首个3A游戏,其以中国传统文化为基石,将西游记的故事元素巧妙地融入游戏之中,从视觉呈现到游戏玩法都极具东方特色。对于国内玩家而言,这款游戏还承载着国产3A崛起的特殊意义,其文化传播价值更是不可估量,许多玩家坚信它在创新性和影响力上更有资格角逐年度最佳游戏。
而《黄金树幽影》是《艾尔登法环》的DLC,按理说DLC不应该同完整游戏同台竞技,但《黄金树幽影》在内容扩充和品质提升上也确实表现卓越,TGA也破格让DLC可以参加今年评选。而在媒体评测中,它更是收获了超高的分数和大量的好评,上文提到的《时代》周刊的2024十佳游戏排行榜中,《黄金树幽影》就占据了榜首。那么,既然TGA允许DLC参赛,《黄金树幽影》在众多玩家心中,也是公认年的度最佳游戏有力竞争者。
《艾尔登法环》DLC《黄金树幽影》
因此,许多玩家就认为TGA存在“偏袒”现象,从众多媒体报道和玩家评论中可以看出,玩家们质疑评选过程的公正性与透明度,普遍认为今年的各项奖项似乎有股“神秘力量”左右着评奖结果。
有媒体就分析认为,索尼今年第一方游戏表现不佳,甚至花费数亿美元的《星鸣特工》仅发布12天就“暴死”被迫下架。而为挽回口碑,如今任何奖项都是需要角逐的名利场。或许《宇宙机器人》就是索尼为挽回口碑力推的游戏,本届TGA奖项只不过是索尼的游戏行业话语权的一次充分展现。
“索尼为了这次获奖,一定付出了很多吧”
事实上,TGA虽然被捧为游戏界的奥斯卡,但其年度最佳游戏却经常引发争议。
2020年的时候,TGA就曾将年度最佳颁给了《最后生还者 2》,该游戏因为莫名将前作主角剧情杀等各种争议内容,给玩家带来了巨大落差,“你有多爱前作,你就会多恨它”,甚至一度有玩家在玩完游戏后,直接掰碎游戏光碟。在Metacritic上,该游戏发售当日玩家评分仅有3.3/10分,而在删除了极端负面评论后,也仅仅升到了5.2分。如此不受待见的游戏,却在TGA获得了年度最佳。
需要注意的是,《最后生还者 2》同《星鸣特攻》一样,也是索尼互动娱乐发行的第一方游戏。
因此有网友就在社交平台上直言:“索尼永远会赢的。年度最佳游戏只存在于PS平台上” ↓