「谷子经济」爆火,这次轮到00后整顿A股了

凤凰weekly财经

3周前

用最硬的头,入最野的股。

11月20日—12月2日,A股刮起一阵“谷子经济”热风,两周之内,包括广博股份、齐心集团、新世界等十多只股票,因被冠以“谷子概念股”,股价接连大涨。
从12月3日起,“上头”之势暂缓,股价开始回调。
这也让A股股民了解了被“Z世代”、00后们热捧的二次元文化。
所谓的 “谷子经济”,用更通俗的说法也可以叫做二次元文化周边经济。
“谷子”是英文单词“goods”(商品)的音译,指的是漫画、动画、游戏等IP周边商品,比如徽章、卡片、挂件、娃娃等。
随着Z世代年轻人逐渐成为消费主流,“谷子”的影响范围开始不断扩张。而这股由年轻人托起来的“风潮”,究竟能吹多久呢?
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资本市场上的“吃谷人”
“谷子经济”在资本市场爆火是突然的,长达十多天的股价飙升,大部分企业并没有心理准备。
从股价飙升的情况来看,“谷子经济”蔓延的不止是二次元文化,几乎所有跟文化IP相关的上市公司,都仿佛尝到了天上掉馅饼的滋味。
相关上市公司里,有些是做游戏设备的,有些是卖文具的,有些是做玩具的,有些是做动漫的……而他们唯一的共同点就是,制作和销售的产品,与IP有强相关绑定。
自11月20日起,有相关业务的广博股份连吃9个涨停,股价从7.01元/股一路飙升至最高18.78元/股;实丰文化连吃6个涨停,股价从23.25元/股上涨至最高43.64元/股;新世界也连吃6个涨停,股价从6.86元/股上涨至最高13.2元/股。
除此之外,华立科技、奥飞娱乐、洪兴股份等诸多“谷子经济”概念股也均有不俗的表现。
有些上市公司想抓住难得的机遇,通过公告或互动平台回应了“谷子经济”相关业务情况。
比如,11月25日,华立科技发布公告称,公司核查关注到近期“谷子经济”概念火热,受到市场广泛关注,公司主营业务聚焦“线下游戏游艺+IP运营+衍生品”,主营业务动漫IP衍生品板块稳定增长。公司持续关注二次元、国潮文化产业发展,未来将继续积极探索并不断寻求更多合作方向和业务发展可能,以期实现公司业务高质量可持续发展。
实际上,这家2010年成立的商用游乐设备发行与运营综合服务公司借助IP沉淀,收割Z世代消费者,在行业内已经站稳了脚跟。
据悉,华立科技目前与全球知名游戏企业建立了战略合作伙伴关系,并获得了多款全球知名IP在游戏游艺设备领域的全球或区域代理权。
在华立科技官网产品中心类目中可以看到,其销售的产品包括国潮IP三国幻战、经典IP假面骑士、日本IP宝可梦加傲乐、超人气IP奥特曼融合激战等上百款游戏设备。
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华立科技官网产品中心类目截图
不过,也有些上市公司主营业务并非IP,却不小心“蹭”上了“谷子经济”。
11月28日,广博股份发公告提示相关投资风险表示,近期“谷子经济”备受市场关注,有媒体将公司归类为“谷子经济”(二次元衍生品经济)概念股,如公司定期报告所述,公司主营业务为文教办公用品业务,二次元衍生品业务占公司整体营业收入比例较小,对公司短期业绩影响有限。
据财报显示,广博股份主要业务为文教办公用品行业和跨境电商,其中文教办公用品在营业收入中占比高达95%以上。
而IP类型产品在其中占比虽未明确标注,但财报中“基于IP内容为主题的泛娱乐产品的消费需求不断增长,公司加强IP洽谈引入,产品研发方面围绕IP特点进行创意设计和产品化”可以看出,该类产品仅属于辅助性尝试阶段。
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线下谷子,弯道超车
年轻人喜欢什么,什么就可能成为未来世界中的一部分。
即使“谷子经济”在某些上市公司的业务中只是一小部分,但中国Z世代、00后群体的偏好,让这个小众舶来品成了当下市场上的热点。
博时基金权益投资四部基金经理王诗瑶在接受媒体采访时表示,“谷子经济”概念是近期资本市场的热点,这缘于去年到今年以来产业链的高景气度和高速增长。2023年,中国成为全球最大的二次元市场,并且连续几年快速增长。今年,在消费板块普遍承压的情况下,“谷子”产业链表现尤为亮眼,不乏一些老旧商场通过转型“谷子”焕发新生,而从事“谷子”的相关公司也在经营端大放异彩。
这种关注并非只在资本市场,“谷子经济”在线下消费端,同样发力效果显著。
比如最知名的两个IP线下消费场景——泡泡玛特和名创优品。
泡泡玛特半年报显示,上半年泡泡玛特国际集团实现营收45.6亿元人民币,同比增长62%;非国际财务报告准则经调整纯利为10.2亿元人民币,同比增长90.1%。IP运营与创意设计正是推动业务发展的关键因素。
名创优品亦是如此。财报数据显示,前三季度,名创优品集团总营收122.8亿元人民币,同比增长22.8%;经调整经营利润为19.3亿元人民币,同比增长13.7%。
名创优品首席财务官张靖京表示,随着IP策略的有效执行,各业务版块的毛利率均有所改善,尤其是MINISO海外和TOP TOY毛利率有中高个位数提升。
为什么“谷子经济”能成为赛黄金的新兴赛道?
首先,要从消费人群的变化开始分析。
一位小红书用户就针对自己为什么喜欢“买谷”的问题,在平台上给予了解答,“对我来说,我就像一只仓鼠默默囤积自己喜欢的东西,每次打开存封谷子的盒子就感受到一次开心,这就是我存在的痕迹。”
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小红书针对“买谷”问题分析截图
如今,消费人群、消费能力都在向年轻人转移,用户规模不断增加。根据灼识咨询预测,2024年中国核心二次元用户将达到1.2亿人,非核心二次元用户将达到3.8亿人,泛二次元群体约5亿人。
而对于这群新消费者而言,悦己消费占了很大一块比重,他们越来越注重内在满足和情感寄托,从而推动了该行业赛道蓬勃发展。
其次,“谷子经济”的IP虽然一直生产,但在细分赛道中还未处于饱和阶段,有上升潜力。
这点从泡泡玛特不断深挖消费者需求,希望通过更多元的IP刺激消费者消费的做法就可以看出。在半年报中,泡泡玛特提到,他们将持续强化产品的设计创新力度,进一步丰富产品品类,旨在满足各类粉丝群体的多元需求。
而泡泡玛特的营收也是靠不同IP形成的IP矩阵支撑。其中,包括MOLLY、THE MONSTERS、SKULLPANDA等7个自主产品IP半年营收过亿。
这说明,“谷子经济”并非一个只吃老本、一劳永逸的赛道,要想在国内外进程都进入快轨阶段,手握更多IP、创造更多IP才是重点。

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谷子风,还能刮多大多久?

“谷子经济”不是第一个被炒火的概念股,在此之前,“元宇宙”、“数字货币”、“HBM”等均分别经历过一段高峰时期。
但从这些概念股后续结果来看,大多终会在资本激情褪去后归于平淡。
而“谷子经济”是否能有长期维持行业爆发的能力呢?
从市场前景来看,是有机会的。
根据前瞻产业研究院数据显示,2016年—2023年,中国二次元产业规模从189亿元增长至2219亿元,复合增速42%。展望未来,预计2023年-2029年,二次元产业规模将从2219亿元增长至5900亿元,复合增速18%。
包括这两年,“谷子经济”已经打入生活中的方方面面,国内一二线城市核心商圈也都出现了众多“谷子”店身影,并成为当地的地标之一。
上海新世界就是个有代表性的地标,它被称为上海吃谷新胜地,4层一整层都是谷店区,消费者可以在柯南联名咖啡厅内歇息,可以带着孩子去蜡笔小新联名食堂吃饭,还可以在不同集合店买各种周边。
王诗瑶在接受媒体采访时表示,如果参考日韩市场,且因为这个文化盛行于青少年群体,随着其从高线向低线渗透,以及这一代人购买能力的提升,中国的二次元产业链未来还是有比较大的发展空间。
只是,看待“谷子经济”也不能盲目乐观。一个好的IP生命周期很长,如国外的奥特曼、哈利·波特、皮卡丘,国内的天官赐福、魔道祖师、吾皇猫等,短则几年、长则数十年来可以持续为企业提供变现机会。
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消费者在名创优品店铺中挑选哈利波特周边
但这种好IP出现可以说是凤毛麟角,上游IP开发孵化难度不小,大部分IP都是火过一阵,随着时间推移,热潮又慢慢消退。
比如2003年几乎满大街的精品店都能看到头上戴着一个马桶塞的“流氓兔”、十年前QQ空间的顶流王者小狐狸阿狸、2007年火到的印在银行卡上的黑白猪……几乎都已消失得无影无踪,成为时代的眼泪。
包括近年来,IP爆款到底能有多“爆”、“爆”多久,也变得愈发耐人寻味。
像2021年迪士尼玲娜贝儿横空出世,成为当年名副其实的顶流IP、上海特产。去上海迪士尼为了买周边,粉丝要排队4小时,找黄牛代购,原价99元的发绳要卖200多元,普通版玩具原价219元要卖500多元,最后因为限量还频频断货。三年过去,玲娜贝儿的地位明显走了下坡路,玩偶没人再疯抢,价格也变回正常区间。
这似乎也说明了,IP的生意会一直有生命力,但并不意味着每一个IP都能焕发出很强的生命力。
考虑到“谷子经济”的核心壁垒就在于IP,但多数IP生命周期相对较短,又会随时有新IP随时补充,竞争将会随着市场扩大而变得愈发激烈。
对现有相关企业而言,“谷子经济”是机遇,但如何在机遇中找到独属于自己的核心竞争力,又将是一个新的问题。


用最硬的头,入最野的股。

11月20日—12月2日,A股刮起一阵“谷子经济”热风,两周之内,包括广博股份、齐心集团、新世界等十多只股票,因被冠以“谷子概念股”,股价接连大涨。
从12月3日起,“上头”之势暂缓,股价开始回调。
这也让A股股民了解了被“Z世代”、00后们热捧的二次元文化。
所谓的 “谷子经济”,用更通俗的说法也可以叫做二次元文化周边经济。
“谷子”是英文单词“goods”(商品)的音译,指的是漫画、动画、游戏等IP周边商品,比如徽章、卡片、挂件、娃娃等。
随着Z世代年轻人逐渐成为消费主流,“谷子”的影响范围开始不断扩张。而这股由年轻人托起来的“风潮”,究竟能吹多久呢?
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资本市场上的“吃谷人”
“谷子经济”在资本市场爆火是突然的,长达十多天的股价飙升,大部分企业并没有心理准备。
从股价飙升的情况来看,“谷子经济”蔓延的不止是二次元文化,几乎所有跟文化IP相关的上市公司,都仿佛尝到了天上掉馅饼的滋味。
相关上市公司里,有些是做游戏设备的,有些是卖文具的,有些是做玩具的,有些是做动漫的……而他们唯一的共同点就是,制作和销售的产品,与IP有强相关绑定。
自11月20日起,有相关业务的广博股份连吃9个涨停,股价从7.01元/股一路飙升至最高18.78元/股;实丰文化连吃6个涨停,股价从23.25元/股上涨至最高43.64元/股;新世界也连吃6个涨停,股价从6.86元/股上涨至最高13.2元/股。
除此之外,华立科技、奥飞娱乐、洪兴股份等诸多“谷子经济”概念股也均有不俗的表现。
有些上市公司想抓住难得的机遇,通过公告或互动平台回应了“谷子经济”相关业务情况。
比如,11月25日,华立科技发布公告称,公司核查关注到近期“谷子经济”概念火热,受到市场广泛关注,公司主营业务聚焦“线下游戏游艺+IP运营+衍生品”,主营业务动漫IP衍生品板块稳定增长。公司持续关注二次元、国潮文化产业发展,未来将继续积极探索并不断寻求更多合作方向和业务发展可能,以期实现公司业务高质量可持续发展。
实际上,这家2010年成立的商用游乐设备发行与运营综合服务公司借助IP沉淀,收割Z世代消费者,在行业内已经站稳了脚跟。
据悉,华立科技目前与全球知名游戏企业建立了战略合作伙伴关系,并获得了多款全球知名IP在游戏游艺设备领域的全球或区域代理权。
在华立科技官网产品中心类目中可以看到,其销售的产品包括国潮IP三国幻战、经典IP假面骑士、日本IP宝可梦加傲乐、超人气IP奥特曼融合激战等上百款游戏设备。
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华立科技官网产品中心类目截图
不过,也有些上市公司主营业务并非IP,却不小心“蹭”上了“谷子经济”。
11月28日,广博股份发公告提示相关投资风险表示,近期“谷子经济”备受市场关注,有媒体将公司归类为“谷子经济”(二次元衍生品经济)概念股,如公司定期报告所述,公司主营业务为文教办公用品业务,二次元衍生品业务占公司整体营业收入比例较小,对公司短期业绩影响有限。
据财报显示,广博股份主要业务为文教办公用品行业和跨境电商,其中文教办公用品在营业收入中占比高达95%以上。
而IP类型产品在其中占比虽未明确标注,但财报中“基于IP内容为主题的泛娱乐产品的消费需求不断增长,公司加强IP洽谈引入,产品研发方面围绕IP特点进行创意设计和产品化”可以看出,该类产品仅属于辅助性尝试阶段。
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线下谷子,弯道超车
年轻人喜欢什么,什么就可能成为未来世界中的一部分。
即使“谷子经济”在某些上市公司的业务中只是一小部分,但中国Z世代、00后群体的偏好,让这个小众舶来品成了当下市场上的热点。
博时基金权益投资四部基金经理王诗瑶在接受媒体采访时表示,“谷子经济”概念是近期资本市场的热点,这缘于去年到今年以来产业链的高景气度和高速增长。2023年,中国成为全球最大的二次元市场,并且连续几年快速增长。今年,在消费板块普遍承压的情况下,“谷子”产业链表现尤为亮眼,不乏一些老旧商场通过转型“谷子”焕发新生,而从事“谷子”的相关公司也在经营端大放异彩。
这种关注并非只在资本市场,“谷子经济”在线下消费端,同样发力效果显著。
比如最知名的两个IP线下消费场景——泡泡玛特和名创优品。
泡泡玛特半年报显示,上半年泡泡玛特国际集团实现营收45.6亿元人民币,同比增长62%;非国际财务报告准则经调整纯利为10.2亿元人民币,同比增长90.1%。IP运营与创意设计正是推动业务发展的关键因素。
名创优品亦是如此。财报数据显示,前三季度,名创优品集团总营收122.8亿元人民币,同比增长22.8%;经调整经营利润为19.3亿元人民币,同比增长13.7%。
名创优品首席财务官张靖京表示,随着IP策略的有效执行,各业务版块的毛利率均有所改善,尤其是MINISO海外和TOP TOY毛利率有中高个位数提升。
为什么“谷子经济”能成为赛黄金的新兴赛道?
首先,要从消费人群的变化开始分析。
一位小红书用户就针对自己为什么喜欢“买谷”的问题,在平台上给予了解答,“对我来说,我就像一只仓鼠默默囤积自己喜欢的东西,每次打开存封谷子的盒子就感受到一次开心,这就是我存在的痕迹。”
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小红书针对“买谷”问题分析截图
如今,消费人群、消费能力都在向年轻人转移,用户规模不断增加。根据灼识咨询预测,2024年中国核心二次元用户将达到1.2亿人,非核心二次元用户将达到3.8亿人,泛二次元群体约5亿人。
而对于这群新消费者而言,悦己消费占了很大一块比重,他们越来越注重内在满足和情感寄托,从而推动了该行业赛道蓬勃发展。
其次,“谷子经济”的IP虽然一直生产,但在细分赛道中还未处于饱和阶段,有上升潜力。
这点从泡泡玛特不断深挖消费者需求,希望通过更多元的IP刺激消费者消费的做法就可以看出。在半年报中,泡泡玛特提到,他们将持续强化产品的设计创新力度,进一步丰富产品品类,旨在满足各类粉丝群体的多元需求。
而泡泡玛特的营收也是靠不同IP形成的IP矩阵支撑。其中,包括MOLLY、THE MONSTERS、SKULLPANDA等7个自主产品IP半年营收过亿。
这说明,“谷子经济”并非一个只吃老本、一劳永逸的赛道,要想在国内外进程都进入快轨阶段,手握更多IP、创造更多IP才是重点。

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谷子风,还能刮多大多久?

“谷子经济”不是第一个被炒火的概念股,在此之前,“元宇宙”、“数字货币”、“HBM”等均分别经历过一段高峰时期。
但从这些概念股后续结果来看,大多终会在资本激情褪去后归于平淡。
而“谷子经济”是否能有长期维持行业爆发的能力呢?
从市场前景来看,是有机会的。
根据前瞻产业研究院数据显示,2016年—2023年,中国二次元产业规模从189亿元增长至2219亿元,复合增速42%。展望未来,预计2023年-2029年,二次元产业规模将从2219亿元增长至5900亿元,复合增速18%。
包括这两年,“谷子经济”已经打入生活中的方方面面,国内一二线城市核心商圈也都出现了众多“谷子”店身影,并成为当地的地标之一。
上海新世界就是个有代表性的地标,它被称为上海吃谷新胜地,4层一整层都是谷店区,消费者可以在柯南联名咖啡厅内歇息,可以带着孩子去蜡笔小新联名食堂吃饭,还可以在不同集合店买各种周边。
王诗瑶在接受媒体采访时表示,如果参考日韩市场,且因为这个文化盛行于青少年群体,随着其从高线向低线渗透,以及这一代人购买能力的提升,中国的二次元产业链未来还是有比较大的发展空间。
只是,看待“谷子经济”也不能盲目乐观。一个好的IP生命周期很长,如国外的奥特曼、哈利·波特、皮卡丘,国内的天官赐福、魔道祖师、吾皇猫等,短则几年、长则数十年来可以持续为企业提供变现机会。
图片
消费者在名创优品店铺中挑选哈利波特周边
但这种好IP出现可以说是凤毛麟角,上游IP开发孵化难度不小,大部分IP都是火过一阵,随着时间推移,热潮又慢慢消退。
比如2003年几乎满大街的精品店都能看到头上戴着一个马桶塞的“流氓兔”、十年前QQ空间的顶流王者小狐狸阿狸、2007年火到的印在银行卡上的黑白猪……几乎都已消失得无影无踪,成为时代的眼泪。
包括近年来,IP爆款到底能有多“爆”、“爆”多久,也变得愈发耐人寻味。
像2021年迪士尼玲娜贝儿横空出世,成为当年名副其实的顶流IP、上海特产。去上海迪士尼为了买周边,粉丝要排队4小时,找黄牛代购,原价99元的发绳要卖200多元,普通版玩具原价219元要卖500多元,最后因为限量还频频断货。三年过去,玲娜贝儿的地位明显走了下坡路,玩偶没人再疯抢,价格也变回正常区间。
这似乎也说明了,IP的生意会一直有生命力,但并不意味着每一个IP都能焕发出很强的生命力。
考虑到“谷子经济”的核心壁垒就在于IP,但多数IP生命周期相对较短,又会随时有新IP随时补充,竞争将会随着市场扩大而变得愈发激烈。
对现有相关企业而言,“谷子经济”是机遇,但如何在机遇中找到独属于自己的核心竞争力,又将是一个新的问题。


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