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字节最新技术一键「迁移」表情神态,人人都是演技派
爱范儿
5天前
X-Portrait2还增强了跨领域的表情迁移能力以及动画的真实感和动态表现力。
AI「换脸」
再进化
近日,字节跳动和清华大学在 GitHub 上联合推出了一款最新的人像动画技术「
X-Portrait 2
」。
具体来讲,X-Portrait 2 是一款「
生成式人像转移模型
」,其使用方法非常直观和简单:用户只需要提供一张静态肖像图和一段含有表情变化的「表演」视频,这个技术就能一键将表情「迁移」至肖像上面,从而使前者也「
动起来
」。
就像下面这样:
可以看到,左下角是「静态肖像」,右下角则是「表演视频」,而 X-Portrait 2 的功能就是
让左边的角色做出同右边人物几乎一模一样的表情
。
除了「
表情
」以外,就连「
神态
」也几乎是像素级复刻:
眉眼和笑容之中所包含的「狡黠」和「顽皮」,全部都精准地呈现出来了。
头部扭动幅度较大的情况下,X-Portrait 2 也完全可以胜任,表情也并未失真:
一个比较「务实」的使用场景,是它可以用来「
对口型
」,有时可以配合后期修改台词的需要:
不仅复刻精准,并且也足够流畅自然。
发布者也因此将其称为「
极具表现力的肖像动画
」。
显然,这个模型能够实现跨风格和跨领域的表情转移,覆盖写实肖像和卡通图像;并且适应性较强,能够用于包括现实世界的故事讲述、动画角色的呈现、虚拟代理以及其他视觉效果。
在电影或者动画的后期特效制作方面,X-Portrait 2 无疑大大简化了现有的动作捕捉、角色动画和内容创作流程。
相较于其原型 X-Portrait,X-Portrait 2 的升级和创新谓之「进化」都不为过。
X-Portrait 2 采用了一个
更先进的表情编码器
,这个编码器在大规模数据集上进行训练,其能够更精确地捕捉和再现人物的微妙表情,包括嘟嘴、鼓腮和皱眉等细节,还原了表情的复杂性,并提升了其真实感。
同时,X-Portrait 2 实现了
外观和动作的有效分离
,这意味着在迁移表情时,原始图像的外观特征得以保留,表情变化不会影响人物的基本面貌,提高了动画的自然程度和一致性。
值得一提的是,X-Portrait 2 还创新地引入了
生成式扩散模型
,这种模型能够处理不同视角下的表情变化,生成更加流畅和真实的动画效果,解决了传统方法在视角变化时可能出现的表情不协调问题。
此外,X-Portrait 2 还增强了跨领域的表情迁移能力以及动画的真实感和动态表现力。
和早先发布的同类竞品——Runway 的 Act-One 相比,X-Portrait 2 也毫不逊色。同样是「Nice 老爷爷」的喜感表情,Act-One 的生成效果是这样的:
图源:虎嗅
似乎只做到了「迁移」,并且表情的夸张程度衰减明显,还略微有点僵硬。如果遮住原视频,可能根本看不出来这是在模仿谁。
同一个表情,以下是 X-Portrait 2 的生成效果:
除了表情的复刻更加精准细腻以外,我们似乎还能感受到那种自然流露的「
喜感
」。
这才是 X-Portrait 2 的厉害之处。
对于 X-Portrait 2 的优势,开发者是这样说的:
尽管如此,Ai-Da 的人形、思想甚至智慧这些和人类无限接近的要素,难免使得这一议题更加复杂化。她曾在英国上议会议院发言时语出惊人:
与 X-Portrait 和最近发布的 Runway Act-One 等最先进的方法相比,我们的模型可以忠实地传递快速的头部运动、微小的表情变化和强烈的个人情感。这些方面对于高质量动画内容创作(例如动画和电影制作中的内容)至关重要。
来看一个更加直观的对比:
显而易见,同初代 X-Portrait 相比,X-Portrait 2 的进步在于更加「
自然流畅
」;
而同 Act-One 相比,X-Portrait 2 则更加「
精准细腻
」。
无论如何,X-Portrait 2 的推出继续发扬了「用生成式 AI 代替动捕」这个可能的概念,并且使它更加成熟,距离落地商用又近了一步。
文|范津瑞
体验 iMac M4 后,我发现了苹果的小心思和乔布斯的影子
苹果最小电脑首测,我们发现了这些新玩法
X-Portrait2还增强了跨领域的表情迁移能力以及动画的真实感和动态表现力。
AI「换脸」
再进化
近日,字节跳动和清华大学在 GitHub 上联合推出了一款最新的人像动画技术「
X-Portrait 2
」。
具体来讲,X-Portrait 2 是一款「
生成式人像转移模型
」,其使用方法非常直观和简单:用户只需要提供一张静态肖像图和一段含有表情变化的「表演」视频,这个技术就能一键将表情「迁移」至肖像上面,从而使前者也「
动起来
」。
就像下面这样:
可以看到,左下角是「静态肖像」,右下角则是「表演视频」,而 X-Portrait 2 的功能就是
让左边的角色做出同右边人物几乎一模一样的表情
。
除了「
表情
」以外,就连「
神态
」也几乎是像素级复刻:
眉眼和笑容之中所包含的「狡黠」和「顽皮」,全部都精准地呈现出来了。
头部扭动幅度较大的情况下,X-Portrait 2 也完全可以胜任,表情也并未失真:
一个比较「务实」的使用场景,是它可以用来「
对口型
」,有时可以配合后期修改台词的需要:
不仅复刻精准,并且也足够流畅自然。
发布者也因此将其称为「
极具表现力的肖像动画
」。
显然,这个模型能够实现跨风格和跨领域的表情转移,覆盖写实肖像和卡通图像;并且适应性较强,能够用于包括现实世界的故事讲述、动画角色的呈现、虚拟代理以及其他视觉效果。
在电影或者动画的后期特效制作方面,X-Portrait 2 无疑大大简化了现有的动作捕捉、角色动画和内容创作流程。
相较于其原型 X-Portrait,X-Portrait 2 的升级和创新谓之「进化」都不为过。
X-Portrait 2 采用了一个
更先进的表情编码器
,这个编码器在大规模数据集上进行训练,其能够更精确地捕捉和再现人物的微妙表情,包括嘟嘴、鼓腮和皱眉等细节,还原了表情的复杂性,并提升了其真实感。
同时,X-Portrait 2 实现了
外观和动作的有效分离
,这意味着在迁移表情时,原始图像的外观特征得以保留,表情变化不会影响人物的基本面貌,提高了动画的自然程度和一致性。
值得一提的是,X-Portrait 2 还创新地引入了
生成式扩散模型
,这种模型能够处理不同视角下的表情变化,生成更加流畅和真实的动画效果,解决了传统方法在视角变化时可能出现的表情不协调问题。
此外,X-Portrait 2 还增强了跨领域的表情迁移能力以及动画的真实感和动态表现力。
和早先发布的同类竞品——Runway 的 Act-One 相比,X-Portrait 2 也毫不逊色。同样是「Nice 老爷爷」的喜感表情,Act-One 的生成效果是这样的:
图源:虎嗅
似乎只做到了「迁移」,并且表情的夸张程度衰减明显,还略微有点僵硬。如果遮住原视频,可能根本看不出来这是在模仿谁。
同一个表情,以下是 X-Portrait 2 的生成效果:
除了表情的复刻更加精准细腻以外,我们似乎还能感受到那种自然流露的「
喜感
」。
这才是 X-Portrait 2 的厉害之处。
对于 X-Portrait 2 的优势,开发者是这样说的:
尽管如此,Ai-Da 的人形、思想甚至智慧这些和人类无限接近的要素,难免使得这一议题更加复杂化。她曾在英国上议会议院发言时语出惊人:
与 X-Portrait 和最近发布的 Runway Act-One 等最先进的方法相比,我们的模型可以忠实地传递快速的头部运动、微小的表情变化和强烈的个人情感。这些方面对于高质量动画内容创作(例如动画和电影制作中的内容)至关重要。
来看一个更加直观的对比:
显而易见,同初代 X-Portrait 相比,X-Portrait 2 的进步在于更加「
自然流畅
」;
而同 Act-One 相比,X-Portrait 2 则更加「
精准细腻
」。
无论如何,X-Portrait 2 的推出继续发扬了「用生成式 AI 代替动捕」这个可能的概念,并且使它更加成熟,距离落地商用又近了一步。
文|范津瑞
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