Meta首款AR眼镜问世,扎克伯格3500亿豪赌成果如何?

美股研究社

1个月前

与当今的MR耳机或其他AR眼镜不同,您仍然可以看到其他人的眼睛和表情,因此您可以亲临现场并与周围的人分享体验。...雷朋Meta智能眼镜上集成了MetaAI,使用者只用说一声“嘿Meta”,就能唤醒MetaAI。

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Orion能填平500亿美元巨亏吗?

来源 | 创业邦

“五年前,我们向全世界宣布我们正在制造增强现实眼镜。我们认为人们不应该在一个触手可及的信息世界和现实世界之间做出选择。

所以今天,我们正式亮相Orion,而我们相信这是有史以来最先进的一副AR眼镜。Orion架起了物理世界和虚拟世界的桥梁,并把人放在中心。”

今天,在2024年的Connect大会上,Meta首款AR眼镜终于面世。这也是Meta 2021年以来首次推出全新的硬件产品。

图源:Meta官网

和Orion同步发布的还有Llama 3.2大模型,售价仅300美元(约合人民币2110元)的Quest 3S,多模态的Meta AI以及更新版的Ray-Ban智能眼镜。

其中,Orion无疑是最具神秘感的产品,发布前便吊足了观众的胃口。

从去年开始,Meta就开始不时透露Orion的信息,扎克伯格以及公司部分高管均在媒体上高调称赞,毫不掩饰对Orion的偏爱。

2023年的一次采访中,Meta的首席技术官安德鲁·博斯沃思也说,在消费电子领域,“它可能是我们人类创造过的最先进的产品”。

整体上看,Meta对AR产品可谓是寄予厚望。

今年4月,Meta在庆祝Reality Labs成立十周年的博客中提到,AR眼镜是公司两大赌注的交汇点。Quest 3提供混合现实体验,雷朋Meta智能眼镜可以让用户感受Meta AI的实用性和娱乐性。“随着这两条技术路径的融合,AR眼镜将提供两全其美的体验。”

Orion,就是这两条路径融合的最初成果。

先进,但不完整

乍一看,Orion和普通眼镜的外形没有区别,镜片反射出的蓝紫色光芒增加了几分科幻感。

图源:The Verge

Meta在官网博客中表示,“Orion是微型化的典范”,其组件尺寸已经被压缩到几分之一毫米。

同时,Orion拥有迄今为止最小AR眼镜中最大的视野。

图源:Meta官网

Orion的显示屏由Meta定制设计,框架内配有Micro-LED投影仪,可通过镜片中的博导将图像投射到用户眼前。

镜片由碳化硅制成,和玻璃或塑料镜片相比,碳化硅更耐用、更轻,折射率也更高,可以让用户视野更宽广。据外媒The Verge报道,Orion的视野范围达到70度,沉浸感体验较好。

但同时,碳化硅价格也更贵。据The Verge报道,Meta高管透露Orion的制造成本高得惊人,每台设备大约1万美元。而这些成本大部分来自于氮化硅。

碳化硅波导属于美国管制材料,因此设备需要在美国本土完成组装,这进一步提高了生产成本。在最初设计Orion时,Meta曾预计碳化硅会在业内被广泛使用而降低成本,但事实并非如此。

眼镜总重98克,约等于把两个鸡蛋架在鼻梁上,比普通眼镜重很多,但比苹果的Vision Pro以及其他VR眼镜轻很多。镜框由镁制成,比铝更轻,散热也更均匀。

镜框内嵌有7个摄像头,可将虚拟物体固定在现实空间,协助眼球和手部跟踪。这也让Orion眼镜所显示的虚拟图像有很好的稳定性。

图源:Meta 官网

Orion采用了Ray-Ban Meta智能眼镜中已有的生成式AI功能,搭载Meta AI,并在用户正在查看的内容上添加了视觉元素。

图源:Meta

除眼镜外,Orion还有两个硬件组成:用于控制眼镜的“神经腕带”以及一个无线计算盘。

“神经腕带”此前已被多次提及。

早在两年前的Meta Connect 2022上,扎克伯格展示了公司对AR眼镜的构想时,首次展示了其腕式控制器。今年6月,扎克伯格谈及全息眼镜的原型时再次提到:“它配备的神经腕带也很疯狂,你可以通过微妙的手部动作输入信息,仅仅通过想象你如何移动手。”

目前来看,腕带可以识别几种手势:

  • 用拇指捏住食指可选择内容;
  • 捏住中指和拇指可调用或隐藏应用启动器;
  • 用拇指在闭合的手掌上做出抛硬币手势可向上或向下滚动。
腕带由高性能纺织材料制成,并使用肌电图 (EMG) 来解释与手势相关的神经信号,并在几毫秒内,这些神经信号被转换成输入。这个功能或许会为Meta带来新的隐私风险。
不过,神经腕带的“疯狂”只能向外辐射3米左右。
Orion眼镜不需要连接手机或笔记本电脑即可使用,但眼镜和腕带与计算盘的距离必须控制在12英尺(约为3.6米)之内,否则就无法工作。

图源:The Verge
用户可以通过眼球追踪、手部追踪、语音和神经腕带的组合来控制眼镜。眼睛充当指针,捏和手指即可点击。
此前,曾有媒体猜测Orion将采用高通骁龙系列芯片,但Meta此次大会并未透露芯片的相关信息。
整体来看,Orion确实点燃了一众科技爱好者的敏感神经。X上有科技博主感叹道:“这是我用过最好的AR眼镜!”
然而,Orion距离完整的消费级产品还有一段距离。
Meta表示,从今天开始,公司将向Meta员工和选定的外部受众开放Orion 产品原型的访问权限,并计划在不久的将来开始出货。
未来将重点调整三个方面:
  • 调整 AR 显示质量,使视觉效果更加清晰
  • 尽我们所能进行优化,让外形尺寸变得更小
  • 大规模制造,让产品更便宜
拿出一副眼镜
然后想办法融入智能技术
在Meta官网的产品介绍博客中,还有一段表述意味深长:
“Orion的独特之处在于,无论从外观还是感觉上看,它都毫无疑问是一副眼镜——配有透明镜片。与当今的MR耳机或其他AR眼镜不同,您仍然可以看到其他人的眼睛和表情,因此您可以亲临现场并与周围的人分享体验。”
巧合的是,苹果此前发布的Vision Pro在解决这个问题时,是用一块前置显示屏将使用者的眼睛“呈现”在屏幕上,这个功能叫做EyeSight。但用户体验后反馈并不好,屏幕分辨率低且所显示的3D效果也非常弱,因此最终外界在屏幕上看到的眼镜只是一副飘渺的虚拟图像。

图源:苹果官网
相比之下,Orion确实做得更好。
在虚拟体验这件事上,Meta和苹果一直是老对头。
在最新访谈中,扎克伯格毫不掩饰Meta和苹果的竞对关系:“我认为苹果会是我们一个比人们印象中更大的竞争对手。他们也在做很多不同的事情,但我并不清楚。我认为在接下来的 10 年、15 年里,那将是一种意识形态的战斗。”
从产品思路上来看,双方也走在两条完全不同的路径上。
苹果发布Vision Pro时,将Vision Pro架在了“空间计算”这一相对晦涩的技术概念上,而真正需要消费者买单的产品却是又贵又重,引来一众科技博主吐槽,正式开售后,销量也不尽如人意。
甚至有人推测,如果乔布斯还在世,Vision Pro或许会在市场对AR产品接受度更高的时候发布,价格也会更便宜。不过,目前已经有消息称苹果正在开发廉价版Vision Pro
而相比之下, Meta更像是“曲线救国”,首先推出了AR眼镜的“垫脚石”:Ray-Ban 系列智能眼镜。
最初造智能眼镜时,Meta就清晰了产品的关键是要拿出一副眼镜,想办法将智能眼镜技术融入其中,而不是先开发炫酷的技术,再想办法将时尚融入其中。
在打造Ray-Ban Stories期间,眼镜制造商EssilorLuxottica和Meta双方共同遵循着一个原则,眼镜必须是时尚的眼镜,人们每天都会自豪地戴上它。它们必须时尚、舒适、技术先进、重量轻,并且电池寿命长。它们必须融入日常生活,在让你与世界相连和让你活在当下之间取得平衡,同时不侵犯任何人的隐私。
2021年9月,Meta推出了与EssilorLuxottica合作生产的第一代智能眼镜Ray-Ban Stories。这款眼镜仅比标准雷朋眼镜重一茶匙,但具备上述一系列功能。
2023年10月,Meta根据Ray-Ban Stories消费者反馈推出了重新设计的新款雷朋Meta智能眼镜。雷朋Meta智能眼镜上集成了Meta AI,使用者只用说一声“嘿 Meta”,就能唤醒Meta AI。
Meta后来在官网博客中坦言,Ray-Ban Stories是通向真正的增强现实眼镜的垫脚石。

Orion能

填平500亿巨亏吗?

对于今天的扎克伯格而言,打造虚拟体验似乎已经从“信念”逐渐变成了“执念”。
早在2019年,Facebook初代6 DoF VR一体机Quest 1发售之际,扎克伯格就透露,VR只是Facebook长期目标的开端,它是通往未来的桥梁,而我们将使用AR进行交流,AR将计算机生成的图像与现实世界融合在一起。
他认为,AR眼镜是一种“圣杯”设备,它将重新定义我们与技术的关系,类似于智能手机的推出。
今天回看,这份坚守的代价,已经接近500亿美元。
今年7月,雅虎财经发布一篇深度报告,直指Reality Labs由于缺乏清晰的愿景、频繁地重组,以及缺乏AR和VR专业知识的领导者,造成了数十亿美元的损失。
刚公布的第二季度业绩显示,Reality Labs亏损已达44.8亿美元,而其收入占Meta总收入的比例不到1%。此前,Reality Labs已连亏3年,2020年亏损超60亿美元,2021年亏损100亿美元,2022年亏损130亿美元,2023年亏损160美元,累计亏损已近500亿美元。
造成如此局面的原因有很多。
在雅虎财经的报告中提到,接受采访的几位Meta离职员工认为,Reality Lab的亏损正来自于每3-6个月的架构重组。
巧合的是,2024年6月,外媒The Verge透露,Meta正在重组Reality Labs,将其重新划分为“Metaverse”(元宇宙)部门以及可穿戴设备部门,前者聚焦于MR产品线,后者聚焦于开发AR眼镜等前沿设备。
上述接受雅虎财经采访的离职员工提到,公司经常会提拔“本地英雄”,即在Instagram或Facebook取得成功的人,会被要求在Reality Labs复制这些成果。
“当时的情况相当混乱,”一位曾在研究团队工作过的前员工表示,“在软件行业,你可以侥幸逃脱惩罚,因为你会犯错,而且会不断做出改变。但在硬件行业,你会在很长一段时间内被错误所困扰。”
另一位负责AR/VR内容的员工也表示:“他们让那些并不真正了解AR的人进入 AR 领域。这是硬件和体验,而不是你手中的新闻提要。”
除管理混乱外,Meta在产品方向上也时常摇摆。
雅虎财经报道显示,2021年,经过一年多的设计和构建后,Meta的AR副总裁Alex Himel突然取消了该项目,转而使用外部高通 ( QCOM ) 芯片。对此,一位直接参与该项目的前高管表示:“我们所有软件和芯片人员都说,‘你疯了’。人们对此怒不可遏。人们离开了公司。这个人基本上把数百万美元打入了马桶。”
让团队如此愤怒的原因,是因为Meta内部芯片的成本实则比高通芯片更低。
此外,据The Information报道,2024年8月,扎克伯格参加了产品审议会后,还叫停了传闻已久的混合现实耳机计划“La Jolla”,该款耳机也被认为是Apple Vision Pro的直接竞品。此前有报道称,这款设备将与苹果Vision Pro使用相同的技术,配备超清晰的微型OLED显示屏。
从Meta以往的产品历程来看,Meta产品的研发走向和扎克伯格的喜好紧密相关。
一位高管向雅虎财经透露:“我对路线图没有信心。扎克伯格很兴奋。每个人都支持扎克伯格所兴奋的事情。Boz (Reality Labs 负责人 Andrew Bosworth) 根据扎克伯格的兴奋程度获得预算,然后我们开始尝试弄清楚产品是什么样子。一遍又一遍。”
一位曾与扎克伯格密切合作的前高管对雅虎表示:“当我们在开发Orion眼镜时,扎克最看重的场景始终是沉浸式视频通话。我们对热量和电池性能进行了所有建模,并告诉他,‘伙计,我们可以像这样通话五分钟,然后这个人的头就会着火。’这是一件耗电的事情,但这是他追求的目标之一。”
除Meta自身原因之外,整个AR/VR的市场现状目前似乎并不算乐观。据IDC分析,2024年第一季度全球AR和VR头戴设备的出货量同比下降了67.4%。
从用户视角来看,头显设备的主要用户群依然是以游戏玩家为主;而真正买单的用户大多也是出于好奇心,而很难真正在日常生活中使用。
在这些隐忧之下,Orion能否担得起“圣杯”的光环,还需要交给时间来证明。

与当今的MR耳机或其他AR眼镜不同,您仍然可以看到其他人的眼睛和表情,因此您可以亲临现场并与周围的人分享体验。...雷朋Meta智能眼镜上集成了MetaAI,使用者只用说一声“嘿Meta”,就能唤醒MetaAI。

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来源 | 创业邦

“五年前,我们向全世界宣布我们正在制造增强现实眼镜。我们认为人们不应该在一个触手可及的信息世界和现实世界之间做出选择。

所以今天,我们正式亮相Orion,而我们相信这是有史以来最先进的一副AR眼镜。Orion架起了物理世界和虚拟世界的桥梁,并把人放在中心。”

今天,在2024年的Connect大会上,Meta首款AR眼镜终于面世。这也是Meta 2021年以来首次推出全新的硬件产品。

图源:Meta官网

和Orion同步发布的还有Llama 3.2大模型,售价仅300美元(约合人民币2110元)的Quest 3S,多模态的Meta AI以及更新版的Ray-Ban智能眼镜。

其中,Orion无疑是最具神秘感的产品,发布前便吊足了观众的胃口。

从去年开始,Meta就开始不时透露Orion的信息,扎克伯格以及公司部分高管均在媒体上高调称赞,毫不掩饰对Orion的偏爱。

2023年的一次采访中,Meta的首席技术官安德鲁·博斯沃思也说,在消费电子领域,“它可能是我们人类创造过的最先进的产品”。

整体上看,Meta对AR产品可谓是寄予厚望。

今年4月,Meta在庆祝Reality Labs成立十周年的博客中提到,AR眼镜是公司两大赌注的交汇点。Quest 3提供混合现实体验,雷朋Meta智能眼镜可以让用户感受Meta AI的实用性和娱乐性。“随着这两条技术路径的融合,AR眼镜将提供两全其美的体验。”

Orion,就是这两条路径融合的最初成果。

先进,但不完整

乍一看,Orion和普通眼镜的外形没有区别,镜片反射出的蓝紫色光芒增加了几分科幻感。

图源:The Verge

Meta在官网博客中表示,“Orion是微型化的典范”,其组件尺寸已经被压缩到几分之一毫米。

同时,Orion拥有迄今为止最小AR眼镜中最大的视野。

图源:Meta官网

Orion的显示屏由Meta定制设计,框架内配有Micro-LED投影仪,可通过镜片中的博导将图像投射到用户眼前。

镜片由碳化硅制成,和玻璃或塑料镜片相比,碳化硅更耐用、更轻,折射率也更高,可以让用户视野更宽广。据外媒The Verge报道,Orion的视野范围达到70度,沉浸感体验较好。

但同时,碳化硅价格也更贵。据The Verge报道,Meta高管透露Orion的制造成本高得惊人,每台设备大约1万美元。而这些成本大部分来自于氮化硅。

碳化硅波导属于美国管制材料,因此设备需要在美国本土完成组装,这进一步提高了生产成本。在最初设计Orion时,Meta曾预计碳化硅会在业内被广泛使用而降低成本,但事实并非如此。

眼镜总重98克,约等于把两个鸡蛋架在鼻梁上,比普通眼镜重很多,但比苹果的Vision Pro以及其他VR眼镜轻很多。镜框由镁制成,比铝更轻,散热也更均匀。

镜框内嵌有7个摄像头,可将虚拟物体固定在现实空间,协助眼球和手部跟踪。这也让Orion眼镜所显示的虚拟图像有很好的稳定性。

图源:Meta 官网

Orion采用了Ray-Ban Meta智能眼镜中已有的生成式AI功能,搭载Meta AI,并在用户正在查看的内容上添加了视觉元素。

图源:Meta

除眼镜外,Orion还有两个硬件组成:用于控制眼镜的“神经腕带”以及一个无线计算盘。

“神经腕带”此前已被多次提及。

早在两年前的Meta Connect 2022上,扎克伯格展示了公司对AR眼镜的构想时,首次展示了其腕式控制器。今年6月,扎克伯格谈及全息眼镜的原型时再次提到:“它配备的神经腕带也很疯狂,你可以通过微妙的手部动作输入信息,仅仅通过想象你如何移动手。”

目前来看,腕带可以识别几种手势:

  • 用拇指捏住食指可选择内容;
  • 捏住中指和拇指可调用或隐藏应用启动器;
  • 用拇指在闭合的手掌上做出抛硬币手势可向上或向下滚动。
腕带由高性能纺织材料制成,并使用肌电图 (EMG) 来解释与手势相关的神经信号,并在几毫秒内,这些神经信号被转换成输入。这个功能或许会为Meta带来新的隐私风险。
不过,神经腕带的“疯狂”只能向外辐射3米左右。
Orion眼镜不需要连接手机或笔记本电脑即可使用,但眼镜和腕带与计算盘的距离必须控制在12英尺(约为3.6米)之内,否则就无法工作。

图源:The Verge
用户可以通过眼球追踪、手部追踪、语音和神经腕带的组合来控制眼镜。眼睛充当指针,捏和手指即可点击。
此前,曾有媒体猜测Orion将采用高通骁龙系列芯片,但Meta此次大会并未透露芯片的相关信息。
整体来看,Orion确实点燃了一众科技爱好者的敏感神经。X上有科技博主感叹道:“这是我用过最好的AR眼镜!”
然而,Orion距离完整的消费级产品还有一段距离。
Meta表示,从今天开始,公司将向Meta员工和选定的外部受众开放Orion 产品原型的访问权限,并计划在不久的将来开始出货。
未来将重点调整三个方面:
  • 调整 AR 显示质量,使视觉效果更加清晰
  • 尽我们所能进行优化,让外形尺寸变得更小
  • 大规模制造,让产品更便宜
拿出一副眼镜
然后想办法融入智能技术
在Meta官网的产品介绍博客中,还有一段表述意味深长:
“Orion的独特之处在于,无论从外观还是感觉上看,它都毫无疑问是一副眼镜——配有透明镜片。与当今的MR耳机或其他AR眼镜不同,您仍然可以看到其他人的眼睛和表情,因此您可以亲临现场并与周围的人分享体验。”
巧合的是,苹果此前发布的Vision Pro在解决这个问题时,是用一块前置显示屏将使用者的眼睛“呈现”在屏幕上,这个功能叫做EyeSight。但用户体验后反馈并不好,屏幕分辨率低且所显示的3D效果也非常弱,因此最终外界在屏幕上看到的眼镜只是一副飘渺的虚拟图像。

图源:苹果官网
相比之下,Orion确实做得更好。
在虚拟体验这件事上,Meta和苹果一直是老对头。
在最新访谈中,扎克伯格毫不掩饰Meta和苹果的竞对关系:“我认为苹果会是我们一个比人们印象中更大的竞争对手。他们也在做很多不同的事情,但我并不清楚。我认为在接下来的 10 年、15 年里,那将是一种意识形态的战斗。”
从产品思路上来看,双方也走在两条完全不同的路径上。
苹果发布Vision Pro时,将Vision Pro架在了“空间计算”这一相对晦涩的技术概念上,而真正需要消费者买单的产品却是又贵又重,引来一众科技博主吐槽,正式开售后,销量也不尽如人意。
甚至有人推测,如果乔布斯还在世,Vision Pro或许会在市场对AR产品接受度更高的时候发布,价格也会更便宜。不过,目前已经有消息称苹果正在开发廉价版Vision Pro
而相比之下, Meta更像是“曲线救国”,首先推出了AR眼镜的“垫脚石”:Ray-Ban 系列智能眼镜。
最初造智能眼镜时,Meta就清晰了产品的关键是要拿出一副眼镜,想办法将智能眼镜技术融入其中,而不是先开发炫酷的技术,再想办法将时尚融入其中。
在打造Ray-Ban Stories期间,眼镜制造商EssilorLuxottica和Meta双方共同遵循着一个原则,眼镜必须是时尚的眼镜,人们每天都会自豪地戴上它。它们必须时尚、舒适、技术先进、重量轻,并且电池寿命长。它们必须融入日常生活,在让你与世界相连和让你活在当下之间取得平衡,同时不侵犯任何人的隐私。
2021年9月,Meta推出了与EssilorLuxottica合作生产的第一代智能眼镜Ray-Ban Stories。这款眼镜仅比标准雷朋眼镜重一茶匙,但具备上述一系列功能。
2023年10月,Meta根据Ray-Ban Stories消费者反馈推出了重新设计的新款雷朋Meta智能眼镜。雷朋Meta智能眼镜上集成了Meta AI,使用者只用说一声“嘿 Meta”,就能唤醒Meta AI。
Meta后来在官网博客中坦言,Ray-Ban Stories是通向真正的增强现实眼镜的垫脚石。

Orion能

填平500亿巨亏吗?

对于今天的扎克伯格而言,打造虚拟体验似乎已经从“信念”逐渐变成了“执念”。
早在2019年,Facebook初代6 DoF VR一体机Quest 1发售之际,扎克伯格就透露,VR只是Facebook长期目标的开端,它是通往未来的桥梁,而我们将使用AR进行交流,AR将计算机生成的图像与现实世界融合在一起。
他认为,AR眼镜是一种“圣杯”设备,它将重新定义我们与技术的关系,类似于智能手机的推出。
今天回看,这份坚守的代价,已经接近500亿美元。
今年7月,雅虎财经发布一篇深度报告,直指Reality Labs由于缺乏清晰的愿景、频繁地重组,以及缺乏AR和VR专业知识的领导者,造成了数十亿美元的损失。
刚公布的第二季度业绩显示,Reality Labs亏损已达44.8亿美元,而其收入占Meta总收入的比例不到1%。此前,Reality Labs已连亏3年,2020年亏损超60亿美元,2021年亏损100亿美元,2022年亏损130亿美元,2023年亏损160美元,累计亏损已近500亿美元。
造成如此局面的原因有很多。
在雅虎财经的报告中提到,接受采访的几位Meta离职员工认为,Reality Lab的亏损正来自于每3-6个月的架构重组。
巧合的是,2024年6月,外媒The Verge透露,Meta正在重组Reality Labs,将其重新划分为“Metaverse”(元宇宙)部门以及可穿戴设备部门,前者聚焦于MR产品线,后者聚焦于开发AR眼镜等前沿设备。
上述接受雅虎财经采访的离职员工提到,公司经常会提拔“本地英雄”,即在Instagram或Facebook取得成功的人,会被要求在Reality Labs复制这些成果。
“当时的情况相当混乱,”一位曾在研究团队工作过的前员工表示,“在软件行业,你可以侥幸逃脱惩罚,因为你会犯错,而且会不断做出改变。但在硬件行业,你会在很长一段时间内被错误所困扰。”
另一位负责AR/VR内容的员工也表示:“他们让那些并不真正了解AR的人进入 AR 领域。这是硬件和体验,而不是你手中的新闻提要。”
除管理混乱外,Meta在产品方向上也时常摇摆。
雅虎财经报道显示,2021年,经过一年多的设计和构建后,Meta的AR副总裁Alex Himel突然取消了该项目,转而使用外部高通 ( QCOM ) 芯片。对此,一位直接参与该项目的前高管表示:“我们所有软件和芯片人员都说,‘你疯了’。人们对此怒不可遏。人们离开了公司。这个人基本上把数百万美元打入了马桶。”
让团队如此愤怒的原因,是因为Meta内部芯片的成本实则比高通芯片更低。
此外,据The Information报道,2024年8月,扎克伯格参加了产品审议会后,还叫停了传闻已久的混合现实耳机计划“La Jolla”,该款耳机也被认为是Apple Vision Pro的直接竞品。此前有报道称,这款设备将与苹果Vision Pro使用相同的技术,配备超清晰的微型OLED显示屏。
从Meta以往的产品历程来看,Meta产品的研发走向和扎克伯格的喜好紧密相关。
一位高管向雅虎财经透露:“我对路线图没有信心。扎克伯格很兴奋。每个人都支持扎克伯格所兴奋的事情。Boz (Reality Labs 负责人 Andrew Bosworth) 根据扎克伯格的兴奋程度获得预算,然后我们开始尝试弄清楚产品是什么样子。一遍又一遍。”
一位曾与扎克伯格密切合作的前高管对雅虎表示:“当我们在开发Orion眼镜时,扎克最看重的场景始终是沉浸式视频通话。我们对热量和电池性能进行了所有建模,并告诉他,‘伙计,我们可以像这样通话五分钟,然后这个人的头就会着火。’这是一件耗电的事情,但这是他追求的目标之一。”
除Meta自身原因之外,整个AR/VR的市场现状目前似乎并不算乐观。据IDC分析,2024年第一季度全球AR和VR头戴设备的出货量同比下降了67.4%。
从用户视角来看,头显设备的主要用户群依然是以游戏玩家为主;而真正买单的用户大多也是出于好奇心,而很难真正在日常生活中使用。
在这些隐忧之下,Orion能否担得起“圣杯”的光环,还需要交给时间来证明。

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